Los mejores juegos Point & Click (2022)

Comenzar√≠as un juego peque√Īo, en paz, pero no quieres pelear con tu controlador en uno de los mejores juegos de accion y aventuras o en un FPS nervioso. ¬ŅPor qu√© no lanzar un juego Point & Click? En el programa: aventura, acertijos para resolver y, muy a menudo, mucha diversi√≥n... ¬°Solo para mantener tu cerebro en acci√≥n! (Al contrario de lo que simuladores de vida). Vamos, d√©jate guiar por nuestra selecci√≥n de los mejores juegos Point & Click.



Fue en los a√Īos 80 cuando apareci√≥ este tipo de videojuegos, y el √©xito del g√©nero Point & Click realmente comenz√≥ con el lanzamiento de Maniac Mansion de LucasArts en 1987. Los a√Īos 90 trajeron cl√°sicos que a√ļn se encuentran entre los mejores t√≠tulos de este g√©nero tan espec√≠fico. g√©nero, y el estudio fundado por Georges Lucas (s√≠, el creador de las sagas Star Wars e Indiana Jones, entre otras) est√° en el origen de un buen n√ļmero de atemporales.

Desde entonces, Point & Click no ha dejado de evolucionar para adaptarse a nuevos soportes, como consolas, smartphones y tablets, pero también a nuevas formas de jugar. Pensamos en particular en el soporte para el controlador, mientras que, tradicionalmente, apuntamos y hacemos clic con el mouse.

E incluso la forma de los juegos de apuntar y hacer clic tiende a evolucionar: ya no se trata sistemáticamente de mover un personaje en un escenario para encontrar objetos allí, asociarlos potencialmente entre sí para resolver acertijos. Ahora, Point & Click viene en películas interactivas, juegos de escape y escenarios pelados, ¡sin personajes que controlar!

The Walking Dead: La película interactiva premiada en los Games Awards

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The Walking Dead: L'Ultime Saison

  • Una aventura a buen ritmo
  • Buena transcripci√≥n de la ambientaci√≥n de los c√≥mics.
  • doblaje espa√Īol
Si para entrar en el escenario de The Walking Dead: The Ultimate Season hay que haber jugado a las obras anteriores, también podemos lamentar la falta de renovación de la jugabilidad a través de los distintos títulos de esta saga. Sin embargo, esta obra concluye perfectamente la serie con precisión y un toque de esperanza en este universo particularmente oscuro.

La serie de videojuegos The Walking Dead, desarrollada en 4 temporadas y un spin-off de Telltale Games y luego absorbida por Skybound Games en 2018, es perfecta para los amantes del suspenso y el terror que quieren construir la historia de su personaje, sin obsesionarse con su controlador durante intensas secuencias de combate.


Es un tipo de Point & Click muy especial, ya que parece una película interactiva en la que el jugador es responsable de elegir las acciones a realizar, de una lista de opciones disponibles, para sacar a su personaje del juego. aconteciendole. Lejos de ofrecer un esquema lineal clásico, el juego se adapta a las elecciones del jugador.

Cada acci√≥n y cada decisi√≥n influye en el curso de la historia, en particular a trav√©s de alg√ļn QTE (Quick Time Event). Por lo tanto, los diferentes cap√≠tulos de la serie de videojuegos The Walking Dead se pueden reproducir de manera diferente para descubrir todas las ramas del escenario. Prueba de la calidad del t√≠tulo: la primera obra gan√≥ el premio "Juego del a√Īo" en los Games Awards de 2012.


La saga Monkey Island: duelos de humor e insultos

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Cuentos de la isla de los monos

  • El placer de reencontrarse con Guybrush Threepwood
  • Una aventura amistosa
  • Di√°logos siempre muy divertidos.
Los cinco episodios de Tales of Monkey Island de Telltale Games reviven el género Point and Click que nos encantó en las tres primeras entregas de la saga, al tiempo que traen nueva jugabilidad. ¡Normal, ya no estamos en los 90! Y, sencillamente: qué placer encontrar a Guybrush, Elaine y LeChuck en esta divertida y amigable nueva aventura.

Buenas noticias para los jugadores a los que no les gusta el dise√Īo retro de los juegos pixelados de la era de los 90: The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, lanzados en 1990 y 1991 respectivamente, se benefician de versiones remasterizadas lanzadas en 2009 y 2010 que traer un lavado de cara apreciable a los gr√°ficos.

Para los amantes del Point & Click, este es un must, del que ya os hemos hablado en nuestra columna NEO‚ÄĘClassics dedicada a la saga Monkey Island. De hecho, estas cinco obras son una instituci√≥n, aunque la cuarta se desv√≠a del juego de "apuntar y hacer clic".


Esta aventura que mezcla humor y rompecabezas se desarrolla en el siglo XVII, en una versi√≥n imaginaria del Caribe, durante la gran era de la pirater√≠a. 

El jugador encarna, en cada obra, al joven Guybrush Threepwood, que puede describirse sin remordimientos como un pirata fracasado: débil e incompetente, ¡le falta mucho heroísmo!

A lo largo de sus aventuras cada vez más disparatadas, este antihéroe creado por LucasArts se cruzará con personajes extremadamente caricaturescos y francamente hilarantes.


Cube Escape: Thriller críptico para PC y dispositivos móviles

Escape del cubo: paradoja

  • Modo de juego muy simple, accesible para principiantes.
  • Rompecabezas desafiantes pero no insuperables
  • Una atm√≥sfera de miedo constante.
Cube Escape: Paradox es una pepita con una jugabilidad particularmente exitosa, a la altura de lo que ofrecen los otros juegos de la serie Rusty Lake. Los jugadores amantes de los puzles y los juegos de escape amarán este título cuya dificultad es bastante alta, sin llegar a ser insuperable. Basta observar y apelar a su espíritu de deducción.

Desarrollada y publicada por Rusty Lake, la serie Cube Escape consta de 10 t√≠tulos y 5 juegos intermedios, disponibles en iOS y Android, pero tambi√©n en PC y Mac a trav√©s de Steam. 

Se trata de un thriller desgarrador y bastante cr√≠ptico cuya trama contin√ļa a lo largo de los opus, de los que el jugador debe lograr escapar gracias a su reflejo y a la b√ļsqueda de su memoria encerrada en cubos... 

Las diferentes obras de estos juegos de escape siguen la historia de Dale Vandermeer, un detective criminal, que comienza la investigaci√≥n de la muerte de una mujer. Se encuentra inmerso en un mundo misterioso, donde suceden cosas extra√Īas. ¬ŅY qui√©nes son estos extra√Īos animales-hombres?


La serie finaliz√≥ en 2018 con el √ļltimo juego de la saga, Cube Escape: Paradox, que desvela los misterios de Rusty Lake. Un cortometraje de 18 minutos acompa√Ī√≥ este lanzamiento.

Day of the Tentacle: un gran clásico del género

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El día del tentáculo

  • Una aventura atemporal
  • Di√°logos hilarantes
  • Gr√°ficos e interfaz mejorados
Day of the Tentacle Remastered no distorsiona el juego básico que sigue siendo excelente, a pesar de que data de 1993. La banda sonora y la interfaz han sido revisadas, respetando el trabajo original. Una gran oportunidad de descubrir el juego para los nuevos en el universo de Maniac Mansion... para los demás, y especialmente para aquellos a los que les gustan los píxeles grandes y antiguos: ¡una opción te permite jugar con los gráficos de la época!

En Day of the Tentacle, encontramos a nuestro querido Bernard Bernoulli y sus amigos Hoagie y Laverne, cinco a√Īos despu√©s de los eventos del juego Maniac Mansion. Tambi√©n podemos contar con la presencia del cient√≠fico loco Fred Edison, Tentacule Vert y Tentacule Pourpre.

Es con este √ļltimo que comienza la historia, mientras apaga su sed en el r√≠o contaminado por el laboratorio de su maestro. Sus brazos est√°n creciendo y su inteligencia se est√° desarrollando... ¬°al igual que su deseo de dominar el mundo!

¬ŅNuestro tr√≠o de amigos debe entonces, en una idea "brillante" del Dr. Fred Edison, retroceder en el tiempo, solo 24 horas, para evitar la transformaci√≥n de Purple Tentacle y as√≠ salvar al mundo del dominio de los tent√°culos?

Obviamente, nada sale seg√ļn lo planeado y nuestros tres h√©roes se encuentran dispersos en el tiempo, separados unos de otros por 200 a√Īos. As√≠ comienza una divertid√≠sima aventura en dos dimensiones, basada en puzles y viajes en el tiempo, ¬°imperdible para todos los amantes del Point & Click! 

Lanzado originalmente en 1993, Day of the Tentacle fue remasterizado en 2016. Sin embargo, hay una opción para jugar con los gráficos originales. ¡Qué hacer que todos estén de acuerdo!

Indiana Jones y el misterio de la Atl√°ntida

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Indiana Jones y el misterio de la Atl√°ntida

  • Un mont√≥n de giros y vueltas
  • Bande-son digne de la saga Indiana Jones
  • Larga vida con 3 modos de juego
Si los gr√°ficos pican un poco, hay que reconocer que el conjunto -y en particular la decoraci√≥n- sigue siendo de muy buena calidad (para un juego lanzado hace 30 a√Īos). Y r√°pidamente nos dejamos embarcar en esta aventura inmersiva basada en secuencias de acci√≥n, giros y acentos para cortar con un cuchillo, puntuada por una banda sonora nunca repetitiva ni aburrida. En definitiva, un cl√°sico atemporal.

Despu√©s de la saga Monkey Island y el imperdible D√≠a del Tent√°culo que mencionamos anteriormente, es hora de abordar otro t√≠tulo estrella publicado por LucasArts. Este es el juego Indiana Jones y el misterio de la Atl√°ntida. 

Aclamado por la prensa especializada cuando fue lanzado en 1992, este Point & Click sigue siendo uno de los clásicos del género, atemporal a pesar de sus grandes píxeles.

Su éxito se debe en particular a su sistema de juego, ¡el jugador controla a Indiana Jones y debe resolver acertijos con él para progresar en este escenario que puede costarle la vida! De hecho, Indy puede morir, lo cual es atípico para un juego de LucasArts.

Además, la presencia de tres modos de juego diferentes, cada uno con sus propias escenas, rompecabezas y lugares para visitar, refuerza fuertemente el interés de los jugadores y la rejugabilidad del título:

  • modo equipo, para obtener ayuda de Sophia Hapgood
  • modo rompecabezas, para agregar algunos desaf√≠os adicionales
  • modo acci√≥n, para secuencias de acciones y peleas a pu√Īos

Finalmente, hay un final alternativo a Indiana Jones y el misterio de la Atlántida, alcanzable bajo condiciones muy específicas, lo que permite extender nuevamente la vida del título.

Machinarium: una perla de los videojuegos independientes

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Machinarium

  • Un merecido premio a la excelencia visual
  • Jugabilidad renovada a lo largo de la aventura.
  • Una historia s√≥lida
Machinarium es una joya. Con sus gr√°ficos a l√°piz y su banda sonora met√°lica, nos sumergimos de inmediato en esta gran aventura. Una experiencia lamentablemente corta (cuenta 4-5 horas de juego) pero intensa y rica en emociones. Vivir absolutamente.

Del lado de los videojuegos independientes, no puede faltar la pepita propuesta por Amanita Design en 2009: el magn√≠fico Machinarium, con gr√°ficos hechos a mano, que gan√≥ el Premio a la Est√©tica en IndieCade 2008 y la Excelencia en Artes Visuales en el Independent Games Festival 2009 . 

Es a trav√©s del personaje del peque√Īo robot Josef, expulsado de la ciudad por los matones de la Hermandad de los Sombreros Negros, que el jugador se sumerge en la ciudad de Machinarium, poblada √ļnicamente por robots. Al resolver una serie de acertijos y acertijos, debe regresar a la ciudad y frustrar un ataque.

En el camino se encontrar√° con varios personajes que le ayudar√°n a desbaratar el maquiav√©lico plan de los bandoleros, salvar al alcalde de la ciudad y encontrar a su novia Bertha (un robot, obviamente), que ha sido secuestrada. 

Buenas noticias para aquellos a los que no les gusta verse abrumados por los di√°logos: Machinarium utiliza un sistema muy simple de burbujas animadas que permiten al jugador comprender la trama. En cuanto al puntero, su forma cambia seg√ļn el objeto apuntado, lo que facilita a√ļn m√°s la comprensi√≥n del juego.

Lumino City: hecho a mano ganador de m√ļltiples premios

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Lumino City

  • excelente direccion de arte
  • Jugabilidad renovada a lo largo de la aventura.
  • una dulce aventura
A pesar de una vida algo corta, Lumino City sorprende con la arquitectura compleja y la atmósfera colorida que emana de la ciudad. Sobre todo cuando sabes que se trata de una maqueta hecha de papel, cartón y cola a la que dan vida unas luces y unos motores en miniatura. Su historia ligera es divertida y proporciona un agradable soplo de aire fresco.

Secuela de Lume, Lumino City contin√ļa donde lo dej√≥ la entrega anterior. Sin embargo, esta nueva aventura puede muy bien ser un punto de entrada para un nuevo jugador, ya que los eventos anteriores no tienen importancia aqu√≠. Simplemente encontramos a Lumi y su abuelo.

Además, la historia comienza inmediatamente con la desaparición del abuelo, quien es secuestrado de su casa. Luego, Lume viajará por la ciudad de Lumino City en busca de su abuelo y explorará las viviendas inusuales en su camino, también para ayudar a sus increíbles vecinos.

Lo que llama la atenci√≥n a primera vista son los gr√°ficos del juego‚Ķ que en realidad no son gr√°ficos. De hecho, todo lo que se puede ver en la pantalla, ya sean los conjuntos complejos o los personajes, est√° hecho de papel, cart√≥n y pegamento. 

¡Cada elemento ha sido finamente cortado con láser para componer la maqueta de la ciudad que mide tres metros de altura! Y son las luces y los motores en miniatura los que le dan vida. Una proeza técnica que le ha valido multitud de premios al juego desarrollado por la inglesa State of Play Games.

Runaway: la excelente trilogía de aventuras de Pendulo Studios

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Runaway: un giro del destino

  • Gr√°ficos impecables
  • Gui√≥n s√≥lido para una conclusi√≥n satisfactoria
  • Di√°logos siempre divertidos.
Con A Twist of Fate, la aventura de Runaway se completa magníficamente. Una obra convincente en la que se nos permite interpretar a otro personaje además de Brian, a saber, la sulfurosa Gina. El humor escolar siempre está presente, sobre todo en los diálogos, siempre tan trabajados y divertidos como en las dos obras anteriores. Una aventura para vivir absolutamente!

¬°Mientras se prepara para graduarse de la universidad, Brian es atacado por miembros de la mafia! Consigue huir en compa√Ī√≠a de Gina, una misteriosa stripper, y se encontrar√° con todo tipo de personalidades locas en su aventura por entender qu√© est√° pasando.

Endiabladamente divertida y llena de sorpresas (y traiciones), la historia imaginada por Pendulo Studios se distribuye en tres excelentes obras: Runaway, A Road Adventure; Runaway, El sue√Īo de la tortuga; Fugitivo: Un giro del destino. 

En cada uno de ellos, el jugador toma el control de Brian (y Gina en el √ļltimo t√≠tulo) para resolver esta divertida aventura que inevitablemente termina bien. Ten en cuenta que la √ļltima entrega de la saga ofrece diferentes niveles de dificultad con un sistema de ayuda para principiantes en los juegos Point & Click.

MIRAR ADENTRO: Point & Click en espa√Īol inesperado (ZeratoR)

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mirar dentro

  • un juego relajante
  • Una historia conmovedora
  • Dulces gr√°ficos
No se trata aquí de una aventura épica, QTE o historia de miedo. El juego looK INside ofrece una fábula sobre la transmisión y la memoria en una interfaz sencilla y fluida. Los rompecabezas son divertidos y accesibles para todos los jugadores que le den una oportunidad al primer capítulo de esta aventura compuesta por el estudio de desarrollo ZeratoR.

En este dulce juego ofrecido por Unexpected (el estudio de desarrollo independiente fundado por Adrien "ZeratoR" Nougaret), no se trata de dirigir a un personaje a trav√©s de una serie de escenarios para resolver los misterios de una loca aventura. 

Sin embargo, looK INside es un Point & Click que impresiona y toca el corazón.

El jugador asume el papel de Manon, que encuentra un libro en el √°tico de sus padres lleno de recuerdos familiares. ¬°Pero todo est√° por reconstruir! P√°gina tras p√°gina, por lo tanto, debemos descubrir a los miembros de esta familia a trav√©s de los recuerdos que dejaron, as√≠ como sus divertidos peque√Īos secretos.

Al final de esta dulce aventura, bastante corta hay que reconocerlo, habrás puesto un nombre a cada uno de los rostros y reconstruido el árbol genealógico completo de Manon. También habrás descubierto las acciones felices y los errores garrafales de los miembros de esta familia, así como sus ricas y fallidas experiencias.

En definitiva, looK INside es una aventura muy bonita, que requiere reflexión, pero que se juega en silencio y sin presiones.

¬°Apunta y haz clic!

Así termina nuestra selección de los mejores juegos Point & Click de todos los tiempos (solo eso). Eso sí, ciertamente falta: gustos y colores, ya sabes. Y, ante la plétora de títulos disponibles, es imposible que los mencionemos todos.

Pero tenemos curiosidad por descubrir tus títulos favoritos, los que más te han marcado y aquellos a los que, quizás, vuelves a jugar con agrado. ¡Así que no dudes en compartir con nosotros tu lista de los mejores juegos Point & Click!

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