Los 5 lanzamientos de videojuegos que se convirtieron en una pesadilla

Los 5 lanzamientos de videojuegos que se convirtieron en una pesadilla

© BioWare / Electronic Arts

Difícilmente hay una decepción más amarga en el mundo de los videojuegos que cuando un título muy esperado se estropea debido a un lanzamiento de pesadilla. Si algunos han conseguido salir a flote tras un terrible naufragio, su imagen quedará manchada para siempre por este estigma imborrable.

Como buenos seres humanos que somos, nos gusta retener lo negativo en lugar de lo positivo. Por eso te ofrecemos una pequeña selección de los lanzamientos, en nuestra opinión, los más desastrosos de la historia de los videojuegos, de títulos que lo tenían todo para triunfar.



Himno (2019)

Los 5 lanzamientos de videojuegos que se convirtieron en una pesadilla

© BioWare / Electronic Arts

Si excluimos Mass Effect Andromeda, que podría considerarse un paso en falso, los jugadores tenían hasta entonces en muy alta estima a BioWare. Entonces, cuando el renombrado estudio nos ofrece su visión del looter shooter con elegantes exo-armadura, en un mundo exuberante y magnífico, solo podíamos estremecernos de impaciencia. No es cierto ?

¡Cuál fue nuestra decepción con el lanzamiento de Anthem! Aparte de su jugabilidad francamente agradable, nada más podría salvar el juego de ahogarse. Universo insípido, contenido destartalado, errores y problemas de rendimiento de todo tipo, Anthem es el caso perfecto de libro de texto de un lanzamiento fallido. Tan fallido que el proyecto nunca se recuperó, y a menos que haya un milagro con Dragon Age 4 y el próximo Mass Effect, ese también podría ser el caso de BioWare...

Battlefield 2042 (2021)

Quedémonos un rato con los establos de Electronic Arts con una de las franquicias insignia de FPS multijugador, y más precisamente Battlefield 2042. Vendido como "la obra definitiva de la franquicia" con mapas de 128 jugadores y espectaculares tornados Cruzado con un hero shooter, el El último bebé del estudio sueco prometía grandes cosas sobre el papel. En papel, sí...



Lamentablemente, la realidad fue muy diferente. El rendimiento, la latencia, los problemas de código de red, todo tipo de errores, la falta de funciones esenciales y las Guerras Clon contemporáneas han hecho que el futuro de Battlefield sea más incierto que nunca. Seis meses después de su lanzamiento, el juego parece haber salido apenas de su fase beta. Y un juego como servicio sin contenido nuevo después de tanto tiempo es como pegarse un tiro en el pie, por así decirlo.

Vengadores de Marvel (2020)

Los 5 lanzamientos de videojuegos que se convirtieron en una pesadilla

© Crystal Dynamics / Square Enix

Hablando de héroes, detengámonos en la reunión de Crystal Dynamics y Square Enix. Mientras el UCM estaba en su apogeo, la idea de controlar a los Vengadores en un juego de rol de acción cooperativo parecía una bendición tanto para los fanáticos como para los editores. Solo que Hulk parece haber hecho su caca nerviosa y destruido todo a su paso...

Ahora conoces la música: plagada de errores, problemas de rendimiento y mecánicas que simplemente no funcionaban correctamente, Marvel's Avengers logró sabotearse a sí misma, sin que Thanos tuviera que mover un dedo. La adopción de un modelo económico muy controvertido, la lentitud de los equipos para corregir el juego y agregar nuevos contenidos solo aceleraron lo inevitable.

Fallout 76 (2018)

Los 5 lanzamientos de videojuegos que se convirtieron en una pesadilla

© Bethesda Softworks

Confinada hasta ahora a los juegos para un solo jugador, la franquicia Fallout ocupa un lugar especial en los corazones de los fanáticos de los juegos de rol. La idea de un MMO en este fascinante universo ha hecho fantasear a más de uno. Arrojados a un nido de mutarachas, un pequeño equipo de Bethesda tenía la intención de hacer realidad esta fantasía. Pero el resultado resultó ser un regalo envenenado por radiación.



Comercialización y monetización escandalosas, visualmente horrible, jugabilidad inadecuada para un juego multijugador, errores y problemas de rendimiento, algunos de los cuales no se habían solucionado desde Fallout 4, el lanzamiento de Fallout 76 parecía un apocalipsis nuclear. Pero, como la naturaleza, el juego se ha recuperado de forma lenta pero segura, y está destinado a ser, cuatro años después de su lanzamiento, una experiencia no tan desagradable... en Game Pass.

Cielo de nadie (2016)

Los 5 lanzamientos de videojuegos que se convirtieron en una pesadilla

© Hola Juegos

Para concluir nuestra gira de lanzamientos catastróficos, vayamos al espacio con el polémico título de Hello Games. En paralelo a Star Citizen, No Man's Sky nos prometía otra experiencia espacial muy ambiciosa como pocas veces se ve en los videojuegos. Solo que aquí está, se necesitan varios intentos antes de que un cohete despegue sin explotar...


Todo hacía creer que Hello Games había tenido unos ojos mucho más grandes que su estómago. La promesa de visitar trillones de planetas terminó en un desastre que parecía apuntar a la muerte total de No Man's Sky. Pero el pequeño estudio aguantó y, seis años después, su título ahora es muy apreciado. Como qué, apuntar a las estrellas no es imposible cuando te das el tiempo y los medios para tus ambiciones.

Hemos vaciado nuestro bolso de nuestras más amargas decepciones ante el lanzamiento de un juego. Te toca a ti compartir con nosotros tus recuerdos más dolorosos sobre el tema. La terapia de grupo puede hacer maravillas.

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