Mientras esperamos a finales de octubre y nuestra selección de las mejores bandas sonoras estrenadas este mes, ¿qué tal aprovechar la llegada del otoño y Halloween para asustarnos un poco con la ayuda de nuestros oÃdos? En cualquier caso, aquà están nuestras pistas favoritas en el género de terror, angustia, nerviosismo y suspenso.
Tan necesaria para la emoción como la imagen misma, la música de los videojuegos habrá luchado por salir de su estuche. Si hace latir el corazón, derramar lágrimas ardientes o, en ocasiones, sabe cómo empujarnos al crimen, no solo es utilitario y merece ser escuchado fuera de juego.
Por eso te ofrecemos un viaje al corazón de la música de videojuegos más significativa o menos conocida. Un viaje de entusiastas elaborado con el corazón y, por supuesto, con los oÃdos: Jugando ahora.
Antes de embarcarme de lleno en esta selección, yo (Antoine) tengo una confesión que hacer. A diferencia de mi camarada Pierre, odio tener miedo. El género de terror es uno de los que más odio y evito, en los videojuegos o en otros lugares. Baste decir que para esta selección, por lo tanto, estaba mal comprometido, ya que no habÃa jugado casi ningún tÃtulo que pudiera hacerme perder la esperanza de vida en cada susto de salto. Asà que tuve que "hacer trampa", yendo a dibujar tÃtulos que ciertamente no deben colocarse del lado del horror de supervivencia, pero que, sin embargo, pueden disfrutar de una atmósfera oscura y horrible.
Dishonored 2 - Tema principal - Daniel Licht
Como lo demuestra la selección de mi camarada, no hay necesariamente una necesidad de profundizar en la supervivencia para atrapar las pistas que no les importan. Y tan pronto como mencionamos el tema de este tema, inmediatamente me vino a la mente un tÃtulo: el tema principal de Dishonored 2.
Compuesta, como los tÃtulos de la primera obra, por un muy inspirado Daniel Licht, transmite a la perfección la atmósfera sucia y enfermiza del juego de Arkane. En particular, es el trabajo de las cuerdas, con esta perversa melodÃa, lo que hace operativa la incomodidad.
La oportunidad de rendir homenaje a la obra del compositor estadounidense, fallecido a los 60 años en 2017. - PC
Darkest Dungeon - Ciudad en caos - Stuart Chatwood
El increÃble OST (el formidable, el culto, el legendario...) Darkest Dungeon está, por supuesto, lleno de pistas desgarradoras y opresivas, perfectamente compuestas por Stuart Chatwood (Prince of Persia) para acompañar tus viajes a las mazmorras. Elegà mi favorito, que ciertamente no es el más estresante ni el más terrorÃfico, pero después de todo hago lo que quiero.
Especialmente porque solo sucede durante un evento particular en el juego que nunca he visto, a pesar de mis más de cien horas en el tÃtulo. Mientras esperas a 2, juega Darkest Dungeon si te gusta la fantasÃa oscura, los turnos, los inspirados en Cthulhu y los DA de golpe. Y que no tengas miedo de perder a tus héroes. - AR
Regreso - Helios - Bobby Krlic
El terror tiene muchas caras. Simplemente abra cualquier canal de noticias continuamente para estar convencido. Pero en el caso de Returnal, toma la forma de criaturas lovecraftianas que llevan a nuestra heroÃna Selene cada vez más adentro de su tortuoso viaje.
Firmada por un especialista (Bobby Krlic, también compositor de la inolvidable Midsommar), la BSO del juego hace un trabajo impecable a la hora de conciliar ciencia ficción y terror psicológico. Esta pista, Helios, me convenció particularmente con su estribillo electrónico y bajo profundo. Sin embargo, toda la banda sonora merece su atención, ya que en realidad nunca nos da lo que esperábamos de ella. En juego establece un contrapunto casi frustrante que acentúa aún más nuestro miedo a lo desconocido. Y ahora, quiero volver a jugar el juego. - ordenador personal
Assassin's Creed Syndicate: Jack el Destripador - Bear McCreary - Jack el Destripador
Probablemente uno de los episodios menos queridos de la larga saga de Ubisoft, Assassin's Creed Syndicate ofreció un DLC dedicado a Jack The Ripper, que muy pocos jugadores tuvieron que hacer. Y es una pena, porque si no pudiera contarte sobre este DLC en el lado del juego, su música está firmada, en cuanto al juego principal, por Bear McCreary.
El compositor, conocido por God of War, Battlestar Galactica y muchas cosas más (y de paso uno de mis compositores favoritos, pero cállate), ofrece aquà algo con un ritmo entrecortado y agónico que desde luego no da ganas de encontrarse perseguido por el famoso asesino en un callejón oscuro. - AR
MIEDO - Primer encuentro - Nathan Grigg
Si el peso de los años no lo ha perdonado, FEAR se mantiene entre los juegos de terror más destacados de mi carrera como jugador. Y las composiciones de Nathan Grigg participaron en buena medida en tatuar el tÃtulo de Monolith Software en mi memoria.
Acompañando, como su nombre indica, el primer encuentro del jugador con los soldados "Replicas", este tema, por supuesto, evoca el lado marcial del juego, pero también está inspirado en los tropos musicales de ciertas pelÃculas de acción o slashers de los años 80. El resultado Es un tÃtulo breve, pero cuyo ascenso al poder no deja indemne. - ordenador personal
Vampyr - Insane Family - Olivier Deriviere
Realmente (mucho) me gustó A Plague Tale: Innocence. Incluyendo su banda sonora, firma Olivier Deriviere. Pero para ceñirnos un poco mejor a la temática de esta selección, colocamos uno de sus juegos anteriores: Vampyr.
Con sus cuerdas torturadas, sus percusiones opresivas y su atmósfera angustiosa, la pista elegida aquà funciona maravillosamente para aquellos que quieren presionarse a sà mismos. La prueba, nunca logré terminar el juego. No puedo esperar a escuchar su trabajo en Dying Light 2. - AR
Premonición mortal - Subterráneo - Riyou Kinagusa
Si te gusta el terror retorcido, liberarte de los códigos habituales para mirar francamente hacia lo psicológico o incluso lo abstracto, Deadly Premonition te está esperando.
Notoriamente rota, incluso incomprendida, la actuación de Swery es ante todo una magnÃfica carta de amor al cine de David Lynch y al género surrealista en general. Y Underground es posiblemente el tÃtulo que mejor ilustra esta afirmación.
Su alocada partitura de saxofón evoca a la vez los momentos más inquietantes de Twin Peaks, mientras que su inquietante base de jazz nos remite directamente a Silent Hill 2. Un divertido objeto de videojuego, sin duda. - ordenador personal
The Witcher 3: Sangre y vino - La bestia de Beauclair - Marcin Przybyłowicz
A pesar de mi habilidad para saltar en mi asiento por la más mÃnima cosa, nunca he tenido miedo mientras jugaba The Witcher 3. Sin embargo, y especialmente en el DLC Blood and Wine, algunas áreas y criaturas pueden ponerte la piel de gallina. Por eso elegà "La bestia de Beauclair", que los jugadores probablemente reconocerán.
Compuesta por Marcin Przybyłowicz, el artista principal detrás de la banda sonora del RPG masivo, esta pista nos hace quedarnos en vampiros y asesinos en serie, pero ¿qué quieres? Al menos cambia un poco los (excelentes) temas del juego que solemos escuchar en repetición. - AR
Silent Hill 2 - Vanidad ordinaria - Akira Yamaoka
¿Es posible siquiera extraer una pieza de la inolvidable banda sonora de Silent Hill 2? Un ejercicio delicado, que me pedÃa volver a escuchar, en loop, la treintena de tÃtulos que componen el álbum de este juego fundacional del survival horror.
El tema de Laura, por supuesto, se destaca porque casi se convirtió en un éxito pop. Pero no es, en mi opinión, el que mejor representa lo que es Silent Hill 2. La esencia del juego de Konami se encuentra en los interludios. En las pistas más ruidosas de Yamaoka. Asà fue como mi elección recayó en Ordinary Vanity. Se escuchó por primera vez en el juego cuando se encontró con Eddie, con la cabeza atrapada en la taza del inodoro de una habitación oscura en Wood Side Apartments.
Una melodÃa inquietante, casi amortiguada, salpicada de inquietantes incursiones de percusiones orgánicas. Todo un programa, que inmediatamente me sumerge de nuevo en los callejones más oscuros de Silent Hill. - ordenador personal
La unión de Isaac - Sacrificio - Danny Baranowsky
Tengo una nueva confesión que hacerte. Hay algunos juegos, como The Binding of Isaac, donde termino cortando la música para escuchar la mÃa mientras juego. Perdonen a los artistas, todo eso. Pero eso afortunadamente no me impide apreciar el trabajo realizado por los compositores de antemano.
En el primerÃsimo The Binding of Isaac, fue Danny Baranowsky (Super Meat Boy) quien se encargó de la música del tÃtulo que, desde luego, no da miedo. Pero con su supuesta atmósfera sombrÃa y poco saludable, el roguelike de culto ofrece algunas pistas que pueden apegarse fácilmente a nuestro tema. - AR
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