Jugamos Overwatch 2 y queremos más

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© ventisca

Overwatch 2 finalmente se dejó abordar en un beta cerrada en PC, con muchos cambios en el programa. ¿Valió la pena la espera? ¡Nuestras primeras impresiones!

Tenga en cuenta que esta es solo la primera fase beta entre muchas otras por venir, en la que aún no se han implementado todos los cambios planeados por Blizzard. Pero aún así, nos permitió descubrir el nuevo motor, la nueva dirección adoptada por Team 4 y las novedades que nos esperan en el multijugador de Overwatch 2, cuyo lanzamiento oficial está previsto a priori para 2023.



Como recordatorio, el multijugador deOverwatch primero del nombre se fusionará de forma gratuita con el de la segunda obra. Sin embargo, para aprovechar el nuevo motor y el modo PvE, deberá comprarOverwatch 2.

¿Un motor del futuro?

Desarrollar una secuela para un juego de servicio no fue una decisión bien recibida por la comunidad. De hecho, esto condujo a una larga travesía por el desierto para la primera obra, con todos los esfuerzos del Equipo 4 centrados en Overwatch 2 desde su anuncio en 2019. Entre los argumentos presentados por Blizzard para justificar tal decisión: un motor completamente nuevo.

Si destacará sobre todo en el famoso modo PvE, esta beta cerrada multijugador nos ha permitido descubrir los inicios. Si de ninguna manera es una revolución, Overwatch 2 gana en nitidez y delicadeza en sus gráficos, y brilla gracias a la iluminación y efectos de luz francamente relucientes a la vista. Y esto sin ser necesariamente más codiciosos. Con nuestra sólida configuración de prueba, el juego funcionó alegremente por encima de los 100 fps constantes en calidad ultra.



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Sin ser una bofetada gráfica, Overwatch 2 gana en delicadeza y calidad en sus efectos visuales.

Planeando integrar un ciclo día/noche y efectos meteorológicos, este nuevo motor nos permite en el modo multijugador descubrir mapas antiguos y nuevos bajo una... nueva luz. Dorado o King's Row de día se muestran así en todo su esplendor soleado, y esto trae una cierta diversidad bienvenida.

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Redescubrir mapas antiguos bajo una luz diferente trae una cierta diversidad.

Otro punto en el que Blizzard ha revitalizado gratamente el juego: el diseño sonoro. Los sonidos de las distintas armas y habilidades ganan en intensidad y le dan mucha más pegada a la acción. Esto, junto con la técnica actualizada que ofrece una mayor fluidez, hace que los juegos sean aún más satisfactorios para jugar.

La interfaz también aprovecha para ser más refinada y, en particular, muestra (¡por fin!) un completo marcador y un sistema de ping realmente bien elaborado. Esto hará que sea más fácil que nunca culpar a sus compañeros de equipo por tener una mejor visión general del juego y poder comunicarse con su equipo además o como reemplazo del chat de voz.

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Overwatch 2 finalmente presenta un sólido sistema de ping...

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... y un marcador!

Shieldwatch es definitivamente una cosa del pasado (¡y mucho mejor!)

Hablando de acción, Overwatch 2 ciertamente no le falta, con una nueva dirección que ha hecho correr mucha tinta: ¡la transición de equipos de 6 contra 6 a 5 contra 5! En un esfuerzo por eliminar por completo el infame meta de Shieldwatch, Blizzard ha decidido deshacerse de un tanque por equipo para darle más dinamismo a los juegos.



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¡Tendremos que acostumbrarnos a un tanque menos en cada equipo!

Y está claro que la fórmula funciona en nuestra opinión muy bien, contando otras adiciones y cambios importantes para muchos héroes como Doomfist (ahora un tanque), Orisa, Sombra, Bastion y muchos otros. En particular, podemos citar pasivos específicos para cada clase: los tanques son menos sensibles a los efectos de control de masas y cargan los ultimates con menos rapidez; Los DPS se mueven más rápido y los apoyos sanan pasivamente después de un retraso sin recibir daño.

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Sombra y algunos otros héroes recibieron cambios importantes en la beta cerrada.

Por supuesto, esto no pasa sin un reaprendizaje completo de la mecánica del juego y un trabajo mucho más difícil para el tanque único y los soportes. De hecho, pierden un segundo compañero de equipo para protegerlos del DPS, que gana mucha libertad en la maniobra.

Blizzard también ha trabajado para reducir drásticamente la cantidad de efectos de control de multitudes. También ayuda a que la acción sea ubicua y más agradable. Sin embargo, en el proceso, algunos héroes que recibieron solo cambios menores (si los hubo) en este sentido se encuentran al margen, mientras que otros son claramente demasiado poderosos en este momento. Pero el Equipo 4 eventualmente planea reimaginar completamente y reequilibrar a todos los héroes para que tengan un lugar en este nuevo mundo 5v5.

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Con algunas raras excepciones, los efectos de control de multitudes son mucho menos prominentes.

De même, les capacités ultimes qui pouvaient parfois renverser complètement le cours d'une partie seront bien moins fréquentes dans Overwatch 2. Cela participe ainsi à des teamfights davantage basés sur la coordination et le niveau individuel plutôt qu'au fameux « Appuyer sur A pour ganar ". En general, y sin distorsionar lo que constituye el encanto y la identidad de Overwatch, esta nueva orientación de 5 contra 5 nos parece un paso en una dirección prometedora como seguidores de los FPS dinámicos multijugador.



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Los teamfights ganan febrilmente en dinamismo y los DPS en libertad en su campo de acción.

Tenga en cuenta que la versión beta no tiene un sistema de emparejamiento basado en niveles. Cada juego es por tanto una lotería que nos puede colocar tanto con y contra principiantes como con jugadores profesionales de todo el mundo. De hecho, la versión beta no está delimitada por región y, por lo tanto, a veces conduce a una latencia significativa. En tales condiciones, por lo tanto, es difícil tener una visión clara y fija de cómo será el modo multijugador de Overwatch 2 una vez que el juego se lance oficialmente, pero al menos permite formarse una primera opinión que es totalmente prometedora.

El mundo realmente necesitaba nuevos héroes/modos de juego/mapas

Además de la jugabilidad, lo que hace que Overwatch sea tan encantador es el lanzamiento de nuevos contenidos como héroes, mapas y modos de juego.La beta cerrada nos presenta así a Sojourn, una heroína DPS con una jugabilidad extremadamente agradable, dotada de una gran complejidad que requiere un cierto tiempo para dominar todo su potencial.

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Con su movilidad y su arma mezclando proyectiles y cañones de rayos, Sojourn es una excelente adición a Overwatch.

Con Overwatch 2, Blizzard también aprovechó la oportunidad para relegar el odiado modo “2 CP” a la historia antigua. En cambio, un modo completamente nuevo llamado Push en total contradicción, porque mueve constantemente el teatro de acción. De hecho, cada equipo debe controlar un robot que se encargará de empujar una barrera a un lado o al otro de una línea. No más peleas de equipo estáticas centradas en una sola área, el modo Push es un verdadero soplo de aire fresco y dinamismo.

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El objetivo del modo Push es acompañar al robot, cuya única misión es empujar nuestra barrera lo más lejos posible.

Para inaugurar este nuevo modo y redescubrir los viejos modos bajo la égida del 5 contra 5, la beta cerrada también nos ofrece nuevos mapas por descubrir: Roma, Toronto, Mónaco y Nueva York. Más abiertos que los mapas antiguos, también impresionan por el cuidado en la soberbia dirección artística tan característica de Overwatch y demuestran estar muy inteligentemente construidos.

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Los nuevos mapas (aquí Nueva York) son tan sublimes como inteligentemente construidos.

Blizzard también planea reajustar todos los mapas del primer juego para que se adhieran más a la orientación 5 contra 5. Por lo tanto, nuevas carreteras laterales, más cobertura y otros elementos mejorarán el juego con el tiempo, las próximas fases beta y más allá. También deberíamos poder descubrir otros mapas y héroes allí, así como cambios importantes para ciertos héroes que realmente lo necesitan.

Nuestras primeras impresiones del modo multijugador de Overwatch 2

Tuvimos que ser extremadamente pacientes, pero el modo multijugador de Overwatch 2 promete ser un verdadero cambio de imagen para el FPS de Blizzard. La nueva orientación 5 contra 5 reorganiza por completo las cartas de un juego que se ha estancado durante dos años, y la jugabilidad es más dinámica que nunca.

Las nuevas características hasta ahora han demostrado ser convincentes en este sentido, incluso si todavía queda mucho por hacer para que cada héroe tenga su lugar en este mundo nuevo y más despiadado. La versión beta cerrada también ha demostrado ser particularmente estable, además de los problemas de latencia debido a los servidores globales.

De cualquier manera, los fanáticos de Overwatch deberían tener algo que celebrar: su juego favorito parece estar en mejor forma que nunca, ¡y es realmente agradable de ver! Queda por descubrir el modo PvE que pretende ofrecer nuevas mecánicas y sobre todo expandir la fascinante tradición de este universo con pequeñas cebollas inventadas por Blizzard… si todo va bien en 2023.

Mientras tanto, no dejaremos de aprovechar al máximo esta primera fase beta cerrada, que finalizará el 17 de mayo.

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