Hideo Kojima quiere hacer juegos diferentes para cada jugador

Hideo Kojima quiere hacer juegos diferentes para cada jugador

Mientras pule la salida de Montaje del director de Death Stranding, Hideo Kojima ya tiene ideas para el resto de sus aventuras en videojuegos.

Y el desarrollador particularmente quiere (re) ofrecer un juego que cambie en tiempo real, dependiendo del jugador.

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Ya no hace falta presentar a Hideo Kojima, que acaba de celebrar su 58 cumpleaños, uno de los mayores creadores de la industria del videojuego, habiendo trabajado notablemente en Snatcher, Metal Gear Solid, Zone of the Enders, Death Stranding… y Penguin Adventure en MSX.



Si bien Death Stranding Director's Cut se acerca rápidamente (falló), ahora el desarrollador confía en sus deseos futuros. Si quiso resaltar el aspecto de la "conexión humana" en Death Stranding, Hideo Kojima explica que los videojuegos pueden ayudar a transmitir mensajes importantes, y también está pensando en un juego que podría "transformarse en tiempo real".

Hideo Kojima quiere hacer juegos diferentes para cada jugador

© Kojima Producciones

Hace unos años, Hideo Kojima ofreció a los jugadores de GameBoy Advance un juego muy especial: Boktai. Un título que entonces contaba con un cartucho específico, equipado con un sensor solar. Así, dependiendo de la luz captada por el cartucho, el juego se transformaba y, en particular, permitía vencer a los vampiros. El juego era entonces “diferente” para cada jugador. Es este tipo de idea original la que a Hideo Kojima le gustaría poder volver a trabajar hoy.


Por el momento, Kojima Productions no ha revelado el contenido de su próximo proyecto. Queda por ver ahora si la creatividad de Hideo Kojima estará en línea con los estándares actuales de los videojuegos, o si tendrá que cambiar de opinión para ofrecer un nuevo juego más "tradicional".


En cualquier caso, no cabe duda de que el próximo juego de Kojima Productions debería sorprendernos, de una forma u otra…

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