GTA Trilogy: ¿cómo se ve en las consolas?

GTA Trilogy: ¿cómo se ve en las consolas?

No vamos a ofrecerle una prueba adecuada de Grand Theft Auto: La Trilogía - La Edición Definitiva. De hecho, casi todo el mundo está familiarizado con los tres juegos legendarios de Rockstar Games. Así, con este breve artículo, nos centraremos especialmente en las aportaciones técnicas y gráficas de esta remasterización.

Con eso en mente, jugamos Grand Theft Auto III, Vice City y San Andreas en PS5. Además, analizamos rápidamente las versiones de PS4. Entonces, ¿vale la pena esta colección?



GTA Trilogy: ¿cómo se ve en las consolas?

La lluvia, aunque un poco exagerada, tiene su pequeño efecto

¿Estar a la altura de la leyenda?

Cuando se lanzaron entre 2001 y 2004, nuestros tres queridos GTA marcaron un verdadero punto de inflexión para la industria de los videojuegos en su conjunto. La moda de los juegos de mundo abierto estaba de moda y muchos estudios ofrecieron su visión de este concepto durante los últimos 20 años. Rockstar Games se ha mantenido como uno de los líderes indiscutibles en esta área. Así que la oportunidad de volver a visitar estas obras legendarias en máquinas más capaces era tentadora sobre el papel.

GTA Trilogy: ¿cómo se ve en las consolas?

El ambiente de San Andreas aún logra conservar su encanto

Antes de llegar al meollo del asunto, recordemos una cosa extremadamente importante. No estamos en presencia de remakes sino de remasterizaciones. Por lo tanto, la historia, el mapa o los personajes de cada GTA se han mantenido sin cambios. Solo se han reelaborado los gráficos y la jugabilidad se ha refinado ligeramente para adaptarse a los estándares de nuestro tiempo... Queda por ver si el estudio Grove Street Games (que pertenece a Rockstar) se ha mostrado a la altura de la tarea.



GTA Trilogy: ¿cómo se ve en las consolas?

Es feo !

Entre la sombra y la luz

Las fotos hablan por sí mismas. Se ha trabajado mucho en la iluminación. La renovación a este nivel es aún más evidente en Vice City con sus emblemáticas luces de neón de los años 80. Los primeros minutos de juego al aire libre favorecen la retina. Los efectos meteorológicos también han ganado en realismo con, por ejemplo, lluvias más abundantes. Una vez pasado el aguacero, las luces se reflejan en el asfalto. Unreal Engine 4 hace maravillas. Pero lamentablemente no todo es perfecto… ¡Lejos de ello!

GTA Trilogy: ¿cómo se ve en las consolas?

Si faltan algunas canciones, la banda sonora de Vice City sigue siendo deliciosa

Ya sea en PS5 o PS4 (y por lo tanto en Xbox One y Xbox Series X|S), nuestros tres GTA son víctimas de los mismos problemas técnicos. ¡El recorte, es decir, los elementos de la decoración que aparecen en el último momento, es omnipresente! ¡Esto se refiere a objetos pequeños como edificios enteros! Al coger velocidad al volante de un coche de carreras, las texturas tienen toda la dificultad del mundo para aparecer. Esto es bastante sorprendente para los títulos que, a pesar de su nuevo plástico, se lanzaron a principios de la década de 2000. El aliasing también forma parte de esto y es más pronunciado en el modo de rendimiento.

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GTA III, probablemente la obra técnicamente más limitada, sopla caliente y frío en sus gráficos

¿Quizás antes era mejor?

Detengámonos también en los dos modos disponibles para los jugadores. Nada que reportar eligiendo el que favorece el rendimiento con un framerate bastante constante a 60 FPS. Desafortunadamente, al elegir el modo de "calidad", el trato es radicalmente diferente. Sí, la trilogía es notablemente más atractiva visualmente, ¡pero la fluidez recibe un golpe desagradable! Tanto es así que no es raro caer por debajo de la marca de 30 FPS. Nuevamente, esta observación es válida en PS4 y PS5. Por lo tanto, le recomendamos que seleccione el modo "rendimiento" para beneficiarse de una experiencia óptima.



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Las calles permanecen irremediablemente vacías.

Para el resto, Grove Street Games proporcionó el mínimo sindical. Las animaciones de los personajes están anticuadas, las caras se pierden muy a menudo y, en términos de juego, la conducción deja mucho que desear y la puntería carece de precisión. En cuanto a la dirección artística, necesariamente dividirá a la comunidad… Pero a este nivel, todos son jueces.

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La jugabilidad ha conservado un aspecto anticuado... Y la inteligencia artificial también se está recuperando.

La llamada de la calle...

Concluyamos este pequeño resumen ahora... Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition no cumple todas sus promesas. Sí, el trabajo de remasterización se ha hecho bien pero sigue siendo torpe en muchos aspectos. Y si a eso le sumamos el fabuloso precio (¡60 € de todos modos!) aplicado por Take-Two Interactive, hay algo de estremecimiento.

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Algunos panoramas son agradables a la vista. Por desgracia, sigue prohibido nadar en GTA III y Vice City

Solo por añadir una capa, la versión de Nintendo Switch es un auténtico desastre con un framerate vergonzoso y un efecto de desenfoque muy pronunciado. Si absolutamente quieres comprar esta trilogía, hazlo en consolas de próxima generación si es posible. Para los más pacientes, es aconsejable esperar la implementación de algunos parches para corregir errores recurrentes. Un regreso bastante perdido…

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