Ghostwire: Tokio se retrasa oficialmente hasta principios de 2022

Ghostwire: Tokio se retrasa oficialmente hasta principios de 2022

© Bethesda Softworks

Se espera alrededor de octubre próximo, Alambre fantasma: Tokio finalmente se ve obligado a retrasar su fecha de lanzamiento original. Buenas noticias, ya que el juego no se había mostrado durante más de un año.

Para presenciar el anuncio de Ghostwire: Tokio, debe volver al E3 2019 en el escenario de Bethesda Softworks. Un año después, durante el evento de PlayStation 5 en junio de 2020, se dio a conocer un segundo tráiler… Y, desde este video, no se ha filtrado nada de las instalaciones de Tango Gameworks (The Evil Within). Pero esta semana, el estudio dirigido por el icónico Shinji Mikami ha optado por romper este largo silencio.



Un informe y una gran pregunta.

En un tweet publicado en la cuenta oficial del juego, Ghostwire: Tokyo confirma su retraso. En última instancia, el juego se lanzará a principios de 2022. El estudio explica que necesita más tiempo para garantizar la protección de la salud de sus empleados. De hecho, Japón acaba de declarar el estado de emergencia antes de la inauguración de los Juegos Olímpicos. Sin duda, los desarrolladores tienen que trabajar desde casa, lo que no facilita la producción de un título tan ambicioso.


Finalmente, queda una pregunta... ¿Ghostwire: Tokyo sigue siendo exclusivo de la PS5? Porque, como Deathloop, se supone que el juego llega primero a la máquina de Sony y a la PC. Pero dado que Microsoft adquirió recientemente Bethesda Softworks, es posible que este contrato de exclusividad ya no sea relevante. Asunto a seguir…


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