El Sindicato de Trabajadores de los Videojuegos se pronuncia en contra de las NFT en los videojuegos

El Sindicato de Trabajadores de los Videojuegos se pronuncia en contra de las NFT en los videojuegos

© Binance

A medida que los desarrolladores de juegos siguen criticando NFT, las distintas editoriales muestran cada vez más interés.

Ante el creciente interés de Konami o Square Enix, el Sindicato de Trabajadores de Videojuegos (STJV) se opone rotundamente a las tecnologías NFT y blockchain.

El STJV se pronuncia contra las NFT y la cadena de bloques

Los NFT y las criptomonedas están en boca de todos. Tanto es así que varios editores de videojuegos han intentado navegar por la nueva ola de palabras de moda, como Ubisoft o GSC Game World (STALKER 2), para disgusto de sus equipos. Una encuesta mostró que el 70% de los desarrolladores de videojuegos estaban en contra de integrar blockchain en sus producciones. Como resultado, cuando Team17 intentó vender NFT, los diversos estudios bajo su ala lo abandonaron, lo que obligó al editor de juegos independiente a retractarse.



Ante el entusiasmo de los distintos actores del sector, entre ellos Nintendo, el Sindicato de Trabajadores de Videojuegos publicó una larga nota de prensa para denunciar las NFT y la cadena de bloques, "tecnologías que buscan problemas a resolver, en lugar de solucionar problemas existentes". Como se ha señalado, las razones por las que los editores están interesados ​​en él son variadas, pero la más obvia sigue siendo la burbuja especulativa en torno a blockchain y NFT. Es decir, dinero fácil para el estudio, sin necesidad de asumir responsabilidades y atrayendo a un público que inicialmente no está interesado en el entretenimiento. 

Monetizar lo inexistente

“Los videojuegos deben dejar de ser casinos que permitan a los estudios y editores explotar a los más frágiles y jóvenes entre nosotros”, explica el sindicato. “Esta es una demanda que apunta tanto a proteger nuestra capacidad de producir obras de calidad como a proteger a los jugadores que desean disfrutar de descubrirlas. La organización también ve a los NFT como un símbolo de un sistema económico donde las corporaciones son tan codiciosas por las ganancias que incluso quieren monetizar lo que no existe.



Para el sindicato, los NFT se refieren a un objeto que se puede usar en un ecosistema cerrado, cuya existencia y utilidad están sujetas a la buena voluntad del editor del juego. Para poder usarlo en otro lugar, entonces sería necesario que la editorial NFT dé su consentimiento, y luego que otro estudio acepte integrarlos sin ninguna ganancia significativa en sus propios juegos. Baste decir que es utópico. Especialmente porque las propiedades promocionadas por los promotores de estos tokens no fungibles ya existen y ya se pueden lograr en los juegos sin pasar por la cadena de bloques. ¿Objetos únicos con varias propiedades? Team Fortress 2 ha estado haciendo esto durante 10 años con intercambios posibles en Steam. ¿Artículos que se pueden cambiar por dinero real? CSGO ya estaba en eso. ¿Mecánica de jugar para ganar (obtener artículos a cambio de tiempo de juego)? Los MMORPG y otras gachas como Genshin Impact lo han convertido en su juego principal. Los ejemplos son tan numerosos como reveladores.



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