El jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que Game Pass no matará las ventas de juegos

El jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que Game Pass no matará las ventas de juegos

© Microsoft

Habiéndose convertido en imprescindible por la riqueza y atractivo de su oferta, la Game Pass está en el corazón del ecosistema de Xbox en la actualidad. Sin embargo, queda una pregunta sobre él: ¿no se ve abocado a canibalizar las ventas de los títulos ofrecidos en el servicio?

Fue durante una conversación entre Phil Spencer, jefe de la división de Xbox, y Sarah Bond, a cargo de las asociaciones y el ecosistema de Xbox, que pudimos conocer más sobre la posición de Microsoft sobre este tema.



El Game Pass, la opción de elección

Si bien Game Pass alcanzó recientemente un nuevo hito en suscriptores, el servicio insignia de Microsoft está democratizando nuevas formas de consumir videojuegos. Sin embargo, esta riqueza que ofrece el servicio, a pesar de lo fructífero que es, aún genera dudas sobre las ventas de juegos, particularmente del lado del desarrollador. Esto es lo que dijo Phil Spencer durante la GDC:

"Quiero dejar en claro a las personas que están allí solo para nosotros en Xbox que no hay un modelo de negocio que vaya a ganar".

Después de decir que las ventas de juegos son una gran parte del estado de resultados de Xbox, Spencer agregó que la fortaleza de los juegos está en su capacidad de no depender de un solo modelo de negocio. Por lo tanto, Microsoft realmente cree en la complementariedad de los diferentes modelos, ya sea a través de servicios de suscripción, ventas minoristas o incluso free-to-play.


El mandamás de Xbox concluyó diciendo que su objetivo no era que todos los usuarios de la marca se suscribieran a Game Pass. El servicio es una fuente de ingresos continuos que no pretende desplazar a otros modelos, sino mezclarse con ellos.


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