Diablo IV: mazmorras y nuevas regiones, ¡sabemos más!

Diablo IV: mazmorras y nuevas regiones, ¡sabemos más!

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Con religiosa puntualidad, los equipos encargados de la cuarta entrega de la legendaria franquicia cortar y tajar vuelva a nosotros con un nuevo informe trimestral proporcionado.

Tras la construcción y los efectos visuales, Blizzard nos invita a echar un vistazo a lo que nos ofrecerá el vasto mundo de Sanctuary en Diablo IV, más oscuro y gótico.

Un santuario variado

Por lo tanto, este informe trimestral da voz a los muchos artistas que están trabajando para darle a Diablo IV una atmósfera digna de la franquicia. Para abrir el balón, es Chris Ryder, director artístico y de ambientes del juego, quien inicia las hostilidades. Nos dice que el Santuario de Diablo IV tendrá cinco regiones distintas y cientos de mazmorras. Cada rincón del mundo debe respetar una regla fundamental: transmitir la atmósfera oscura e icónica del universo Diablo.



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El equipo pretende así diferenciarse de las obras anteriores (y especialmente de la tercera) aspirando a conjuntos creíbles y coherentes. Del mismo modo, la ubicación geográfica de cada región debe ofrecer su propia identidad, su propio clima, pero adhiriéndose al conjunto. Los artistas de Diablo IV desean así sumergir a los jugadores en Sanctuary, tanto por sus combates como por su exploración y sus momentos de respiro junto al rincón de una saludable hoguera.

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Para mostrar esta atmósfera pesada específica del universo Diablo en esta cuarta obra, los equipos aprovecharon las tecnologías modernas para ofrecer una representación física de la luz. Una vez más, el énfasis estaba en "la jugabilidad primero". Si los artistas quieren mostrar un Santuario más hermoso y más oscuro que nunca, esto no debe tocar el corazón del juego, que es su modo de juego.



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Dado que los videos hablan más que las palabras, este informe trimestral está lleno de ellos y nos ofrece una descripción general de las diferentes regiones que exploraremos en Diablo IV. Para inaugurar esta antología de videos, tenemos el salvaje pueblo costero de Scosglen.

El pueblo es seguido por un lugar muy importante en el universo de Diablo: un monasterio. Más precisamente el de Orbei, ubicado en las Estepas Áridas.

Para finalizar este repaso a Sanctuary, Blizzard nos ofrece un cambio de clima con Kyovashad, una región cubierta de hielo y nieve.

Tantas mazmorras diferentes para saquear

Después de explorar la superficie de Santuario, Blizzard nos adentra en sus profundidades al presentarnos algunas de las más de cien mazmorras prometidas en Diablo IV. Para mantener la coherencia en el universo, los artistas del juego han desarrollado un sistema de conjuntos de entornos. Esto permitirá, en particular, anclar cada mazmorra en una región determinada gracias a un entorno similar.


Entre estos conjuntos de entornos famosos, Blizzard ha presentado una vez más algunos a través de videos, comenzando con los Lugares olvidados del mundo, que albergan una corrupción abyecta que conduce a una atmósfera deliciosamente oscura y horrible.

Luego colócalo en un antiguo lugar de descanso de los druidas (una de las clases del juego), invadido por demonios. Han pervertido la naturaleza noble y espiritual de este lugar sagrado y lo han transformado en la Cueva de los Desdichados.

Para completar el descubrimiento de estos conjuntos de entornos, el equipo nos presenta un concepto bastante intrigante. En Diablo IV, pasaremos por ciertas mazmorras sin transición de un entorno a otro, sin romper nunca la coherencia deseada por los artistas. Esto está particularmente bien ilustrado por las profundidades inundadas, que primero nos lleva a través de un fuerte en ruinas relativamente intacto. Luego, descubrimos una gran parte del fuerte destripado, en el que se han invitado subterráneos pantanosos.


Esto es lo que los equipos de Diablo IV tuvieron que compartir con nosotros en este informe trimestral bastante convincente. Si desea saber más sobre el trabajo realizado por los artistas, el informe está disponible en español a través de la fuente a continuación. El muy esperado juego (no hasta al menos 2023) volverá a ser noticia en tres meses para un nuevo informe.

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