Despidos en el estudio que manejó Vampire The Masquerade: Bloodlines 2

Despidos en el estudio que manejó Vampire The Masquerade: Bloodlines 2

© Paradoja Interactiva

La controversia en torno al desarrollo de Vampiro La Mascarada: Bloodlines 2 continúa. Después de ser retirado del proyecto, el estudio de Hardsuit Labs se vio afectado por una ola de despidos.

En febrero pasado, Paradox Interactive anunció el aplazamiento de Vampire The Masquerade: Bloodlines 2 para el próximo año. Si los retrasos son bastante frecuentes en el videojuego, otro elemento parece indicar que la gestación del título va mal. De hecho, el editor simplemente ha dejado al margen a Hardsuit Labs, el estudio que estaba a cargo del desarrollo. Y las repercusiones no tardaron en llegar...



Lea también:
The Sinking City: Frogwares acusa a Nacon de piratería y Nacon se queja de incumplimiento de contrato

Empleados ya despedidos

En un artículo publicado por Games Industry, nos enteramos de que varios empleados de Hardsuit Labs se han visto obligados a abandonar la empresa con sede en Seattle. Este es particularmente el caso de Anna C. Webster, una exguionista del juego.Además, todo el departamento de redacción no volvió a trabajar tras la elección de Paradox Interactive.


De momento, desconocemos si esta drástica reducción de plantilla preocupa a otros equipos. Sin embargo, al menos un productor también fue despedido. En este momento, Hardsuit Labs no se ha pronunciado oficialmente sobre esta situación.


Añade un comentario de Despidos en el estudio que manejó Vampire The Masquerade: Bloodlines 2
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.