Deathloop: un primer parche corrige problemas de tirones en la versión de PC

Deathloop: un primer parche corrige problemas de tirones en la versión de PC

© Bethesda Softworks / Arkane Lyon

Víctima de revisar los bombardeos en un bucle, en particular en Vapor, la version PC de Deathloop recibe su primer parche corrigiendo problemas de tirones.

Más concretamente, este primer parche aborda los tirones provocados por los movimientos de la cámara con el ratón.

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Bucle de corrección

A diferencia de la versión del juego para PS5, que parece relativamente a salvo, la versión para PC se ve afectada por numerosos problemas con tirones, bloqueos e incluso bloqueos. Si, a primera vista, la responsabilidad de estas preocupaciones se había atribuido al software antipiratería Denuvo, una investigación más profunda descartó esta hipótesis.


Arkane Lyon, por lo tanto, está trabajando para estudiar cada elemento que podría causar estos inconvenientes importantes. Una primera pista está relacionada con los movimientos de la cámara con el ratón, provocando algunos tirones. Un problema que ahora debería solucionarse gracias al último parche.

El estudio de Lyon ahora está interesado en otro problema que puede causar tirones cuando el juego se ejecuta a más de 60 fps. Dinga Bakaba y su equipo de visionarios se asegurarán de actualizarnos a su debido tiempo, una vez que Colt haya encontrado y eliminado la fuente de estos inconvenientes. Queda por ver cuándo aprenderemos más.

Para evitar romper el ciclo sin darse cuenta, los parches futuros implementados por Arkane Lyon se pueden probar a través de la rama beta dedicada, disponible, por ejemplo, en Steam haciendo clic con el botón derecho en el juego en su biblioteca y luego yendo a la pestaña Betas.



Mientras tanto, si tienes uno a mano, puedes disfrutar mejor de Deathloop en PS5 como una exclusiva temporal. El juego llegará a las consolas Xbox One y Series X|S, y muy probablemente a Game Pass, en septiembre de 2022.

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