Muchos Slayers sin duda están interesados ​​en saber cuáles son las mejores armas en IntrĂ©pido. En esta guĂa, te vamos a dar los que creemos que son los seis mejores del juego. Desafortunadamente, para los fanáticos delĂ©terolancia y Cadenas de cuchillas ninguna de las armas de este tipo se verá afectada.
Nombre | Tipo | Behemoth | Apparence | Daño | elemento | células |
Garra del Sexto CĂrculo | espada | Gamberro | Bordes/ Contandants |
+80 incendiario |
Poder (x2) |
La Garra del Sexto CĂrculo ofrece un efecto especial interesante ya que el 8Âş golpe seguido inflige 100 de daño extra (cuenta para el efecto elemental) combinado con los golpes anteriores, harás un total de 880 de daño bruto, que no es despreciable.
Cuando estĂ© al máximo, el arma tendrá 550 de poder y estará asociada con el MaestrĂa 10 de la espada (Guardia reactiva que ofrece un ataque crĂtico despuĂ©s de esquivar), atravesarás Behemoths con una velocidad alucinante.
Nombre | Tipo | Behemoth | Apparence | Daño | elemento | células |
llamada del alba | espada | Rezakiri | Bordes/ Contandants |
+80 Radiante |
TĂ©cnica utilidad |
Si quieres derribar Behemoths de tipo oscuro, elllamada del alba será el arma ideal. Al igual que la Garra del Sexto CĂrculo, el arma eventualmente tendrá 550 de potencia cuando estĂ© al máximo.
Por otro lado, su ataque especial es muy interesante ya que tendrás 10% de probabilidad, y que tus ataques golpean dos veces seguidas. Si tu poder está en su nivel máximo en el arma, entonces harĂas 1100 puntos de daño de una sola vez, que es incluso mejor que cĂłmo funciona la espada de Hellion. Finalmente, las celdas tĂ©cnicas y de utilidad tienen bonificaciones interesantes.
Nombre | Tipo | Behemoth | Apparence | Daño | elemento | células |
Sentencia del Sexto CĂrculo | martillo | Gamberro | aturdidores/ Contandants |
+80 incendiario |
Poder (x2) |
El ataque especial de la Garra y el del Sentencia del Sexto CĂrculo son iguales, excepto que despuĂ©s del sexto golpe harás el daño adicional. Eso sĂ, el Martillo es mucho más lento que la Espada, por lo que será un poco más complicado dar esos 6 golpes consecutivos.
Por lo tanto, le recomendamos que tome la MaestrĂa 16 martillo, cargador extendido para poder tener 6 municiones en el arma en lugar de las 4 básicas, ya que una vez descargadas atacarás mucho más rápido.
Nombre | Tipo | Behemoth | Apparence | Daño | elemento | células |
Triturador enfurecido | martillo | Gnasher | aturdidores/ Contandants |
- | Potencia utilidad |
A veces es interesante tener un arma con daño no elemental para poder hacer daño a todos los enemigos sin tener hándicap. Además, tendrá la opciĂłn de combinar celdas de energĂa y utilidad, una buena combinaciĂłn para un martillo.
Nombre | Tipo | Behemoth | Apparence | Daño | elemento | células |
Borde del Sexto CĂrculo | hache | Gamberro | Bordes/ Contandants |
+80 incendiario |
Poder (x2) |
Como era de esperar, en este top aparece una nueva arma basada en Hellion. Al igual que Judgement, harás daño adicional con el sexto golpe. Además, el Borde del Sexto CĂrculo Al ser un hacha, tendrás el arma más poderosa del juego, pero su velocidad puede dificultarte bastante.
También podrás hacer daño adicional con células como Agresividad, cazador de ira o incluso Depredador.
Nombre | Tipo | Behemoth | Apparence | Daño | elemento | células |
Gracia del depredador | hache | Acechador de grietas | Bordes/ Contandants |
+80 oscuro |
TĂ©cnica utilidad |
La Gracia del depredador es un hacha muy interesante para los Slayers que quieren cazar Behemots de tipo radiante. Su ataque especial que funciona haciendo daño te dará la oportunidad de crear orbes oscuros en función del daño causado.
Estos orbes infligirán entre un 1,5 y un 2,5 % más de daño durante 5 segundos, según el nivel de tu arma. Además, al diseñar la ranura de la celda tecnológica, podrás mejorar la velocidad de ataque de tu arma.
MenciĂłn especial a repetidores que se puede mejorar segĂşn sus deseos.
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