Dauntless: Guía de Riftstalker

Nuestros artículos sobre Dauntless Dauntless: Guide to the Riftstalker Aprende todo sobre el Riftstalker, el Behemoth de las sombras tan rápido como astuto.

Los Behemoths de tipo oscuro son 2, aquí te daremos más información sobre el Riftstalker. Elementos recuperables, fortalezas, debilidades, forma de atacar, sabrás todo sobre este enemigo.

Acechador de grietas

Presentación Fuerza debilidad




Obscure


irradiando

El Riftstalker es un astuto cazador imbuido de energía oscura. Aunque recientemente descubierto, este Behemoth expande muy rápidamente su territorio y destroza la realidad para moverse a través de poderosos portales. El Riftstalker es sin duda uno de los más rápidos entre los Behemoths.

Botines
Diseño de acechador de rifas Púa de hoja colmillo (cabeza)
Zarpaperforadora desgarradora (piernas) Pico Crepuscular (cola)
armas
Nombre Potencia
elemental
Bono células efecto especial
Golpe de acosador
(Espada)
+ 80 
Obscure
+1 Frenesí salvaje  utilidad
 Técnica
Infligir daño da la posibilidad (según la cantidad de daño) de generar un orbe de sombra que aumenta el daño infligido en un 1,5 % durante 5 segundos. Si hay 5 orbes o más activos, la bonificación se duplica.
Precio del guardabosques
(Masa)
+ 80 
Obscure
+1 Frenesí salvaje  utilidad
 Técnica
Infligir daño da la posibilidad (según la cantidad de daño) de generar un orbe de sombra que aumenta el daño infligido en un 1,5 % durante 5 segundos. Si hay 5 orbes o más activos, la bonificación se duplica.
trampa del acechador
(Cadena-cuchillas)
+ 80 
Obscure
+1 Frenesí salvaje  utilidad
 Técnica
Infligir daño da la posibilidad (según la cantidad de daño) de generar un orbe de sombra que aumenta el daño infligido en un 1,5 % durante 5 segundos. Si hay 5 orbes o más activos, la bonificación se duplica.

Misericordia del guardabosques
(Cortado)



+ 80 
Obscure
+1 Frenesí salvaje  utilidad
 Técnica
Infligir daño da la posibilidad (según la cantidad de daño) de generar un orbe de sombra que aumenta el daño infligido en un 1,5 % durante 5 segundos. Si hay 5 orbes o más activos, la bonificación se duplica.
Punto del merodeador
(Aotroolencia)
+ 80 
Obscure
+1 Frenesí salvaje  utilidad
 Técnica
Infligir daño da la posibilidad (según la cantidad de daño) de generar un orbe de sombra que aumenta el daño infligido en un 1,5 % durante 5 segundos. Si hay 5 orbes o más activos, la bonificación se duplica.
armaduras
Nombre bono malus
elemento de resistencia
Bono células
Aspecto de la Grieta + 25  -25  +1 Armonización con el éter  utilidad
Manto de grieta + 25  -25  +1 conducción  utilidad
Manos de la grieta + 25  -25  +1 Evasión Mejorada  movilidad
Topógrafos de grietas + 25  -25  +1 conducción  movilidad

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