CS:GO: una oferta de suscripción por $1 de estadísticas personales que está en debate

CS:GO: una oferta de suscripción por $1 de estadísticas personales que está en debate

CS: GO, FPS buque insignia competitivo de Vapor, lanzó una suscripción de estadísticas personales a 1 dólar al mes que no es unánime.

CS:GO 360 Stats es el nombre de este nuevo servicio de suscripción. Para presentarlo con más detalle, el soporte de Steam ha abierto una página de preguntas frecuentes que cubre sus funciones, cómo administrar su suscripción y otros puntos. Pero este anuncio causó una verdadera protesta dentro de la comunidad.



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Estadísticas personales detalladas... para una suscripción

Hasta ahora, no era fácil obtener estadísticas personales detalladas sobre CS:GO. Había un historial de partidos recientes, pero solo guardaba datos durante un período determinado. De lo contrario, muchos sitios, algunos bastante no oficiales, sin embargo, permitieron, gracias a su Steam ID, tener estadísticas más avanzadas.

Por lo tanto, CS:GO 360 Stats estaba destinado a ser la solución que muchos jugadores competitivos han estado pidiendo para mejorar su rendimiento. Este servicio ofrece todas las estadísticas para diferentes modos de juego como Competitivo, Premier y Wingman. Sin embargo, no tiene en cuenta las estadísticas de los modos de juego no competitivos.

Excepto que nadie esperaba que tal servicio fuera accesible solo a través de una suscripción, incluso por un dólar simbólico.

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Un anuncio mal recibido

Tras el anuncio de este servicio de suscripción de estadísticas personales, se alzaron muchas voces. Muchos jugadores creen, con razón, que dicho servicio debería ser gratuito.


Sobre todo porque la página de preguntas frecuentes de CS:GO 360 Stats establece claramente que el precio que se muestra actualmente es solo el precio de lanzamiento. Por lo tanto, esto significa que potencialmente podría revisarse al alza en el futuro. Como todo sistema de suscripción, éste se renovará cada mes a partir del día del alta, salvo que el suscriptor solicite lo contrario.


Otro elemento que no es del gusto de la comunidad de CS:GO: es imprescindible suscribirse al servicio para que se registren los datos. Una vez que la suscripción finalice o no continúe, lo mismo se aplicará a la recopilación de estadísticas personales.


Una situación cuanto menos espinosa y que afecta a una base de usuarios muy querida por CS:GO: los jugadores más competitivos. Queda por ver si esto tendrá un impacto negativo en uno de los juegos más populares de Steam, después de nueve años de reinado casi indiscutible.

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