En esta página del solución completa Dragon Ball Z Kakarot, descubre el progreso completo del Cell Saga - Episodio 8.
Historias paralelas disponibles: Entre los mundos, Amigos de por vida, No demasiado rápido en el gatillo, Maestro, Exploración de la escuela Crane, Una vez maestro, Siempre maestro, Accidente de animorfalina
Emblema del alma obtenido: Baba, Androide 16, Dende
Comienza le cauchemar
Cell ha alcanzado su forma perfecta y Vegeta debe derrotarlo (imagen 1). Esquiva su rayo de la muerte (imagen 2) y aprovecha este momento para enviarle un Final Flash o un Super Cannon Garric (imagen 3).
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Como siempre, aléjate de él cuando lo rodee un aura roja o amarilla, y trata de esquivarlo rápidamente hacia un lado cuando lance un Kamehameha (imagen 4). Si logras esquivar este ataque, aprovecha para enviarle un Final Flash o un Super Cannon Garric.
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Finalmente, cuando comience una animación (imagen 5), prepárate para alejarte, esquivar o, en el mejor de los casos, usar tu guardia para reducir el daño de su ataque tanto como sea posible (imagen 6).
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Un momento de confianza
Después de la pelea de Vegeta contra Cell, controlas a Son Gohan. Derrota a Son Goku en la Sala del Espíritu y el Tiempo (imagen 7).
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Normalidad evanescente
Después de una larga escena, controlas a Son Goku. Aprovecha este tiempo para ocuparte de las siguientes subhistorias: Entre los mundos, Amigos de por vida, No demasiado rápido para relajarse, Maestro. Luego habla con Chichi en la casa de Son Goku (fotos 8 y 9). Luego debes recolectar ingredientes para Chichi. Es posible que ya tenga los ingredientes requeridos, pero si no, encontrará carne exquisita cazando gacelas en el área de los llanos centrales, conejo congelado al destruir bloques de hielo en el área de las montañas del norte y finalmente pescando en un lugar de pesca en el área de las montañas del norte. zona montañosa del sureste.
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Luego controlas a Son Gohan. En este momento, Bulma te pide que recolectes algo de memoria. Antes de atender esta solicitud, tómese el tiempo para completar las historias paralelas de Crane School Scouting y Once a Teacher, Always a Teacher. Luego ve al este de la casa de Son Goku (imagen 10), luego recoge el Memorite (imagen 11,12, 13 y XNUMX).
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Llévale estos artículos a Bulma, que te está esperando frente a Capsule Corporation (imagen 14).
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Después de la escena, únete a C-16 en el área oeste (imagen 15 y 16), luego derrota a los robots (imagen 17). Se activa una nueva escena y obtienes el Android 16 Soul Emblem.
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El sucesor del Todopoderoso
De vuelta con Son Goku, tu próximo objetivo es conseguir las 7 Dragon Balls repartidas por las zonas del juego (imagen 18). Aprovecha la oportunidad de encargarte de la historia secundaria del Accidente de Animorphaline. Tan pronto como hayas encontrado la última Dragon Ball, regresas directamente a Dende en el Palacio Divino. Después de la discusión, obtienes el emblema del alma de Dende.
foto 18