Call of Duty pierde jugadores más rápido que vaciar una revista M4

Call of Duty pierde jugadores más rápido que vaciar una revista M4

© JVFR

Activision-Blizzard acaba de publicar sus resultados financieros del primer trimestre de 2022, y la cuenta no está ahí. La facturación y el beneficio neto de la compañía cayeron un 23,8% y un 36,18%. Pero hay más preocupante aún.

Call of Duty, el verdadero ganso de Activision, ya no atrae multitudes. O al menos en proporciones mucho menores que en años anteriores.

Call of Duty tiene la bandera a media asta

Si no se cuestiona su calidad como la franquicia de videojuegos más rentable de la industria, Call of Duty está perdiendo jugadores. Muchos jugadores.



Según cifras de la compañía, hay 100 millones de activos diarios (sobre toda la franquicia). En el último trimestre de 2021, el recuento era de 107 millones de jugadores, y estábamos hablando de 150 millones de incorporaciones en el primer trimestre de 2021. En un período similar, es por lo tanto una caída del 33,3% en la plantilla.

Las razones de esta falta de interés son múltiples. Primero, Call of Duty: Vanguard, la última obra, se está vendiendo mal. Battle Royale Warzone estuvo plagado de errores importantes y problemas de trampas, y se vio directamente afectado por una huelga liderada por los empleados de Raven Software, que exigieron mejores condiciones de trabajo.

También puede verse como un efecto secundario de los innumerables casos de acoso y discriminación que han empañado la reputación de la empresa durante más de un año.

Malas noticias para poner en perspectiva

Pero si nuestro tono es alarmista, habría que volver a poner la iglesia en medio del pueblo. Call of Duty: Vanguard sigue siendo el videojuego de consola y PC más vendido durante los últimos 12 meses en los Estados Unidos. Sin embargo, le sigue de cerca Elden Ring en plena forma, que había vendido más de 12 millones de copias tan solo tres semanas después de su lanzamiento.



Además, ya pesar de los resultados decepcionantes, Activision-Blizzard confía en el futuro. A finales de año, la compañía apuesta por una nueva obra de Call of Duty que no debería ser otra que Modern Warfare 2, la secuela del remake de Modern Warfare de 2019, que por cierto es su obra más vendida hasta la fecha (más de 30 millones de copias vendidas).


Para el futuro ? Algunos analistas apuestan por una pausa de al menos un año para reestructurar las fuerzas productivas que trabajan en la licencia. Por primera vez desde 2005, Activision-Blizzard podía "saltar un año", como lo había hecho Ubisoft una vez con Assassin's Creed. 

La diferencia es que, mientras tanto, Activision-Blizzard entrará oficialmente en el redil de Microsoft, que lo compró a principios de año por la astronómica suma de 69 millones de dólares. Los accionistas de la empresa también deberán votar a favor o en contra de la adquisición el jueves.


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