Columna vertebral está en la imagen de la "femme fatale" de las pelÃculas que busca personificar. Ya sabes, del tipo confiado; quién sabe, atraerá todas las miradas en cuanto entre en este bar de mala muerte. Cautivador y esquivo. CaracterÃsticas que engalana desde hace ya tres años el primer juego del estudio Eggnut. Desde el lanzamiento de su campaña de crowdfunding, de hecho.
Habiendo estallado las fichas (95 dólares canadienses recaudados de los 280 solicitados), Backbone es uno de esos raros juegos independientes que ha conseguido sacar la luz sobre sà mismo. Un poco como Chicory: A Colorful Tale, que probamos hace unos dÃas.
Concebido como una reinterpretación moderna de dos de los géneros más oxidados en el panorama de los videojuegos (C-RPG y point n'click), Backbone es mejor conocido por su atmósfera. Lluvioso, por supuesto, y fatalista como todo thriller digno de ese nombre. Sin embargo, donde creÃamos embarcarnos en una aventura cosida con hilo blanco, aunque bien vestidos, nos encontramos con un juego tan sorprendente como a medio cocinar. ¿Una cita perdida? Investiguemos para averiguarlo.
Le marquis de Blacksad
También podrÃa evacuar inmediatamente al elefante de la habitación: sÃ, Backbone necesariamente recuerda la serie de cómics Blacksad. Eggnut nunca ha ocultado haberse inspirado en el trabajo de Juan Diaz Canales y Juanjo Guarnido para hacer su juego. Sin embargo, Nikita Danshin, director del juego, nunca pierde la oportunidad de especificar cuánto el enfoque de su estudio es "más oscuro" que el del Cómics españoles famosos.
Pero, ¿podemos escenificar algo más que un bazo depresivo cuando le ofrecemos la estrella a un detective privado alcohólico? Howard Lotor, en todo caso, no está para poner brillo en vuestras vidas. El mapache ha visto a otros. Y el caso que le vino a presentar Odette esta mañana no parece mucho más complicado que los anteriores. Otro adulterio, piensa ingenuamente, aceptando sin convicción encontrar al marido de la nutria.
Está lloviendo a cántaros esa noche en Vancouver. Vestido como de costumbre con un impermeable que le sirve de disfraz, Howard interroga a los transeúntes y visita a viejos conocidos. También intercambia algunos servicios para obtener información jugosa sobre su objetivo. Quizás el caso no sea tan obvio después de todo.
Ataque de mordedura
No encontrarás muchas caras amistosas en este Vancouver distópico. Poblada por animales antropomórficos, la ciudad está gobernada por una casta de grandes simios que rápidamente comprendemos que mantienen un culto a la personalidad y, sobre todo, una violenta represión contra cualquiera que desee escapar. Un marco narrativo más detallado de lo que uno hubiera imaginado a primera vista, en el que, por tanto, encaja lo que parece ser, en un principio, sólo un banal asunto de andar por ahÃ.
Pero algo anda mal en The Bite. Este bar/discoteca/burdel/restaurante (tacha donde corresponda) parece una fachada para el clan de la mafia Bloodworth. Extraño: acabamos de perder el rastro del marido de nuestra clienta en la entrada del establecimiento. Y tanto decir que el portero será bastante reacio a dejarnos entrar para hacer nuestras preguntas a los habituales.
No importa ; TodavÃa tenemos algunos espectadores para entrevistar. Y este es también el ladrillo esencial de la jugabilidad de Backbone: la charla.
Al igual que los juegos de rol de computadora del último milenio, nos enzarzamos en batallas verbales para obtener información y avanzar en nuestra investigación. Pero tenga cuidado de no sobrestimar el diseño de juego del tÃtulo: si realmente tiene la posibilidad de elegir entre varias lÃneas y los diálogos se adaptan en consecuencia, el curso de la historia no cambiará. Eggnut sabe exactamente a dónde quiere llevar al jugador y corta de raÃz cualquier juego emergente. Hay algunas fases anecdóticas de las escondidas, pero nada más.
JVFR
Nos acostumbramos y por una buena razón: rápidamente, y a pesar de todos los lugares comunes que explora su prólogo (disponible gratis en Steam), Backbone consigue no solo sorprendernos, sino también embarcarnos en su historia como pocos juegos de su categorÃa. saciar lograr hacerlo.
No ocultamos, sin embargo, que nos quedamos insatisfechos una vez que empezaron a correr los créditos finales. Realmente extraño, el último cuarto del juego intenta encajar la "pequeña historia" en la grande (la que tiene "h" mayúscula), despojando al jugador de su investigación en el proceso. Hasta el punto de que si el universo de Backbone no estuviera tan bien trabajado, uno podrÃa imaginar que sus desarrolladores no supieron cómo poner fin a su historia. Decepcionante, pero también suficientemente abierto para proyectarse y seguir, mentalmente, desentrañando el asunto.
JVFR
Verdadero detective
Pero si alguna vez has echado un vistazo de soslayo a Backbone, probablemente sea menos por sus divertidas promesas que por sus refinamientos estéticos.
Basado en Unreal Engine 4, el juego de Eggnut es fascinante de ver. Con su pixel art para morirse, su iluminación volumétrica, su oclusión ambiental y, en general, la elección de sus colores, el thriller del estudio canadiense está destinado a convertirse en una referencia en la jungla del mundo independiente. Lo que te hace esperar, en cualquier caso, hasta el estreno de la arlesiana The Last Night.
JVFR
También tenemos que hablar de la música. Compuesto por un Nikita Danshin decididamente muy polivalente, y acompañado por Arooj Aftab, contribuye enormemente a la inmersión en el universo de Backbone. Al igual que el juego, también navega entre un jazz esperado y temas más sorprendentes (ambient, metal industrial) que dan relieve a los cambios de tono del escenario.
Lástima que algunos diálogos, incluidos algunos de los más largos, no tengan música. Esto a veces establece un silencio divertido que nos saca del marco que Backbone se esfuerza por crear en otros lugares.
JVFR
En cualquier caso, hay que recordar la existencia de una importante barrera de entrada para disfrutar del juego: de momento solo está disponible en inglés. Sin embargo, los angloparlantes "razonables" pueden estar tranquilos. No estamos en un nivel de idioma tan exigente como cierto Disco Elysium. Mucho más accesible, Backbone no presentará mayor dificultad a cualquiera que pueda ver una pelÃcula o serie en inglés. Para los más indecisos, por otro lado, no se preocupe. Eggnut está trabajando actualmente en la localización del juego en español, y también en las versiones de PS4, Xbox One y Nintendo Switch.
Columna vertebral, la opinión de JVFR
El primer juego de Eggnut merece la exposición que disfruta. Un festÃn para los ojos y los oÃdos, Backbone también logra salirse del estrecho cajón del "thriller negro" gracias a un escenario con giros inesperados.
Eso sÃ, Backbone merece soltar más la rienda del jugador; para ofrecer opciones de diálogo con más impacto en el desarrollo (muy lineal) de su historia. Uno también encontrará fallas en su conclusión. Inesperado, y que nos dejó con el ceño fruncido por varios motivos que os invitamos a descubrir por vosotros mismos.
Un juego que nos pone en una situación divertida. Por un lado, le deseamos algo extra, pero por otro lado, ya sabemos que no lo olvidaremos pronto. ¿Qué deducir? Que Backbone es un gran juego?
Como que todas las investigaciones no necesitan un resultado enrevesado.
Columna vertebral8
Hermoso para llorar, Backbone es afortunadamente más que un regalo para los ojos. Casando el C-RPG con el point and click, Eggnut firma un thriller negro corto, pero sorprendente en muchos aspectos. Una curiosidad por descubrir con urgencia.Los mas
- Visualmente impresionante
- Un ambiente increible
- banda sonora suntuosa
- escritura precisa
- Un escenario sorprendente...
Los menos
- Un juego muy lineal
- Unión mÃnima, lado del juego
- Música ausente en los malos momentos
- … pero un epÃlogo algo frustrante
- (Solo en inglés, localización en curso)
Prueba realizada en PC gracias a un código proporcionado por el editor.