Back 4 Blood: se ha implementado una actualización sustancial

Back 4 Blood: se ha implementado una actualización sustancial

© Turtle Rock Estudios

Casi un mes después de su lanzamiento, Back 4 Blood está adornado con una primera actualización importante, trayendo su parte de equilibrios y correcciones.

Un modo individual renovado, un reequilibrio de mapas o infectados tanto en el modo campaña como en el modo multijugador... Esta actualización de noviembre implementada un día después de la hoja de ruta para el contenido futuro es particularmente rica.



Reequilibrio a todos los niveles

Lo que interesará principalmente a los veteranos del FPS cooperativo de Turtle Rock Studios es, sobre todo, el reequilibrio que trae esta importante actualización. En aras de la claridad, dividiremos esta parte en diferentes secciones para resaltar mejor los diferentes cambios.

Actualizaciones de campaña

Además de algunas mejoras o cambios en el comportamiento de los bots o personajes en su conjunto, esta parte está especialmente interesada en un importante reequilibrio de cartas y ciertos infectados especiales.

Esto reducirá drásticamente la efectividad de muchas cartas favoritas de los jugadores cuerpo a cuerpo. Réduction des dégâts en mêlée, de l'efficacité de l'endurance ou même des soins reçus en se battant au corps-à-corps sont ainsi au programme, ce qui forcera peut-être à opter pour d'autres builds si le nerf est demasiado salado.

Otra parte importante de esta actualización se ocupa de los infectados especiales durante la campaña. Si pensó que aparecía con demasiada frecuencia durante sus juegos, sepa que era un error que ahora debe corregirse parcialmente. Los jefes Destructor y Ogro también deberían ser mucho más formidables de enfrentar y más difíciles de matar que antes.

Actualizaciones multijugador

Aunque la campaña es fácilmente el modo de juego más popular, Turtle Rock Studios no se ha olvidado del modo multijugador. En particular, el estudio se ha ocupado de los problemas relacionados con el abandono de la ira otorgando una bonificación de daño del 10 % a los limpiadores por miembro del equipo desaparecido. Los supervivientes también reciben naturalmente una bonificación del 25 % a la velocidad al apuntar o cambiar de arma. Los reequilibrios de mapas en el modo campaña también se aplican a los del modo multijugador, con algunas entradas nuevas.



Por el lado de los Infectados, también se realiza un importante reequilibrio para mejorar sus capacidades ofensivas, a cambio de su resistencia al daño. Los ataques de los Infectados especiales reducirán significativamente la efectividad de la curación de los Limpiadores en comparación con los Infectados comunes, haciéndolos más formidables.

Reequilibrio de armas: cuerpo a cuerpo nerfeado con el hacha?

Esta parte de la actualización se aplica tanto al modo campaña como al modo multijugador, específicamente a las armas cuerpo a cuerpo. El hacha y el hacha, las dos armas cuerpo a cuerpo más poderosas del juego, reducen su daño a favor de una mejor velocidad de ataque.

El equilibrio afecta principalmente a su capacidad de aturdir a los infectados, cuya eficacia se ha reducido a la mitad. El bate y el machete también se ven ligeramente mejorados para estar al nivel de las otras dos armas.

Actualizaciones para controladores y accesibilidad.

Los jugadores con controladores ahora deberían disfrutar mejor de Back 4 Blood: la asistencia de puntería se ha modificado y la configuración es más precisa, especialmente para las zonas muertas de los joysticks analógicos.

El juego también debería ser más legible para los daltónicos gracias a los colores adaptados. Finalmente, será posible activar o no los sonidos de respiración pesada cuando nuestro personaje se quede sin energía (evita que esto suceda si quieres sobrevivir).


Calidad de vida incluso durante un apocalipsis zombie

Además de estos numerosos reequilibrios, esta actualización se enfoca en los cambios en la calidad de vida y trae una lista sustancial de correcciones. Todos los limpiadores se desbloquearán desde el comienzo del juego, por lo que ya no será imprescindible terminar el primer acto en modo cooperativo. Luego, el controvertido modo para un jugador pasó a llamarse "Entrenamiento". En diciembre, recibirá una actualización que le permitirá jugar sin conexión.


Las correcciones, en los modos de campaña y multijugador, se refieren principalmente a problemas relacionados con scripts que no se activan correctamente, o incluso problemas de visualización.

Para más detalles sobre los elementos de esta actualización, puede consultar las notas de esta última (en inglés), accesibles a través de la fuente citada a continuación.

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