Avance de The Eternal Cylinder: el juego de supervivencia LSD para ver

Avance de The Eternal Cylinder: el juego de supervivencia LSD para ver

© Ace Team

El ACE Team no está en su primer intento, en cuanto a diseñar un universo barrado y un diseño de personajes tan inspirado como incómodo. Pero hay que admitir que El cilindro eterno eleva el listón a una nueva altura.

Es el último mimado de todos los buenos fabricantes de trufas en el juego independiente. Recién disponible a través de una beta (cerrada), El Cilindro Eterno avanza como el antagonista que pone en escena. Una auténtica apisonadora, tan inevitable como aterradora.



Un juego de supervivencia ligero con influencias variadas, pero que toca una cuerda extremadamente sensible para aquellos que se desmayan con Subnautica o Outer Wilds: nos mantiene hechizados gracias a un universo coherente y una historia completamente loca.

costuras planas 

Un planeta desconocido, con colores brillantes y vegetación del planeta procedimental más hermoso de No Man's Sky. El lugar nos podría parecer acogedor, si no viéramos, sobre nuestro hombro, un cilindro titánico que, sin apenas percatarse, inicia su curso destructivo. 

Este enorme rodillo sacado directamente de un sueño húmedo de tierra plana da nombre al juego en cuestión hoy. El Cilindro Eterno; el cilindro eterno. ¿Su razón de ser? Aún no lo sabemos. Pero la voz del narrador susurrando al oído de nuestro pequeño avatar nos dice que nos alejemos de él lo más rápido posible.

No es necesario hacer un dibujo; el lenguaje del videojuego es bastante claro sobre el tema. Cuando una cosa gigantesca parte en persecución de una música aterradora, trazamos nuestra ruta sin preguntar por el resto.

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El cilindro es tan aterrador como ofrece algunos momentos escenificados locos.

Esta es la piedra angular de la jugabilidad de El Cilindro Eterno. Corriendo por delante. Pero el último equipo ACE no debe resumirse como un corredor infinito bellamente pulido. Estamos ante todo en un juego de supervivencia.



Cura de Trebhums

De todas las criaturas (hostiles o no) que habitan este extraño universo, los Trebhums parecen los más capaces de volver a poner en orden el rompecabezas y detener el eterno ciclo de destrucción del cilindro. 

Estas divertidas criaturas, que se presentarán de forma anatómicamente impecable como "bolitas con patas y una trompa clavada en la cara", serán tus avatares durante la aventura.

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Una pequeña y hermosa familia de Trebhums.

¿Te preocupa el uso del plural? Tiene usted razón. Como se trata de perpetuar la especie, El Cilindro Eterno te hace viajar por el mundo en busca de tus semejantes. Puedes caminar con uno, dos, tres, cuatro o potencialmente más Trebhums. Al igual que una tropa de Pikmins, a cada uno se le pueden otorgar diferentes habilidades que lo ayudarán en su progreso.

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Trebhums puede mutar para desbloquear habilidades únicas.

Puedes hacer esto chupando comida con tu trompa y consumiendo ciertas plantas o semillas. Por ejemplo, puedes recuperar un par de patas que te permitan dar saltos más altos, o taponar el tronco de tu Trebhum para hacerlo insensible a las nubes tóxicas. Será cuestión de tener siempre en tu inventario (lamentablemente demasiado ajustado) el consumible que te permitirá hacer frente a la siguiente situación.

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El ciclo de la vida

El Cilindro Eterno no es un juego difícil, y mucho menos uno que castiga. Si realmente tiene que controlar su resistencia, hambre, sed y temperatura corporal, estamos lejos de las experiencias duras que lo obligan a cultivar componentes.


En el peor de los casos, en caso de muerte, encontraremos fácilmente otros trebhums (los pobres son intercambiables), o podemos devolverlos a la vida por algunos componentes. 


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Estas especies de vainas contienen nuevos trebhums.

En realidad, el juego actualmente se divide en “niveles” bastante bien definidos. Para detener la carrera del cilindro, debes llegar lo más rápido posible a una de las torres erigidas en el horizonte para activar el mecanismo de bloqueo. Luego, tendrá mucho tiempo para explorar el área, teniendo cuidado de no acercarse demasiado a ciertas criaturas que harían un trabajo corto con sus Trebhums. No guerreros por un centavo, tus compañeros de desgracia solo pueden escupir agua con su trompa para defenderse...


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Huir es en la mayoría de los casos la mejor solución.

La exploración puede ser de interés. Primero, será una oportunidad para cruzar caminos con los Ancianos. Sabios, refugiados en los templos (y por lo tanto condenados a ser aplastados en el siguiente "ciclo") que comparten su sabiduría y hacen avanzar la historia.

También habrá santuarios para mejorar algunas habilidades, pero este aspecto del juego aún parece marginal tal como está.

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Ejemplo de santuario © Ace Team

Tan pronto como estés listo para avanzar a la siguiente área, todo lo que tienes que hacer es cruzar la especie de velo azulado en el horizonte… Y prepararte para correr. O mejor dicho, para montar. 

Al igual que Samus Aran, Trebhums puede acurrucarse en una bola para avanzar más rápido. Imprescindible para aspirar a llegar a la siguiente torre sin acabar aplastado. Problema: cada metro recorrido muerde tu indicador de resistencia y, por lo tanto, te pedirá que mantengas un buen ritmo de escape.


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Para detener el cilindro, debes conducir lo más rápido posible hacia una de estas torres.

Pero, te recordamos, esta carrera precipitada no es en vano. Gracioso, el narrador de esta epopeya divertida te sopla los objetivos a alcanzar para avanzar en el schmilblick. Hasta el momento, decisivo, en que nuestra pequeña tropa de Trebhums encuentre la manera de ir y ver qué hay al otro lado del cilindro.

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La dirección de arte es el mayor activo del juego.© Ace Team

En definitiva: un juego realmente extraño, que cautiva tanto como inquieta gracias a su misterioso universo y a sus personajes con una estética a veces absurda, a veces escalofriante.

El interés de El Cilindro Eterno se basará esencialmente en su capacidad de renovarse con el paso de las horas. O, en su defecto, es decir, terminar antes de cansar a los jugadores. Lanzado este año para PC a través de Epic Games Store y más tarde en las consolas PlayStation y Xbox. 

Vista previa producida a través del código proporcionado por el editor.

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