¿Apex Legends pirateado por jugadores descontentos con los hacks de Titanfall?

¿Apex Legends pirateado por jugadores descontentos con los hacks de Titanfall?

© Artes Electrónicas

Si por desgracia el hackeo es una práctica habitual en Internet y en los videojuegos, es raro que pueda desembocar en una pequeña guerra entre dos comunidades bien identificadas. Sin embargo, esto es lo que sucedió durante el reciente hackeo deApex Legends este fin de semana.

Y la historia es complicada por decir lo menos...

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Todo comenzó en marzo de 2014, cuando el jovencísimo estudio Respawn Entertainment lanzó su primer juego titulado Titanfall. Este título jugable en primera persona y que permite controlar mechas gigantes ha forjado una hermosa comunidad a lo largo del tiempo... tanto que dos años y medio después se lanzó una secuela. Luego, el estudio estadounidense permaneció en silencio hasta febrero de 2019 con el despliegue sorpresa de Apex Legends gratuito. Este último se ubica en el mismo universo que Titanfall y rápidamente se consolidó en el entorno muy cerrado de los battle royale, movilizando gran parte de los recursos de los equipos de desarrollo.


Así, desde hace varios meses (incluso años), la versión para PC del primer Titanfall del nombre ha sido abandonada. Los jugadores se quejan de la mala calidad del servidor y los repetidos ataques que hacen que el título sea "prácticamente imposible de jugar", según algunos. Y Respawn probablemente permaneció sordo a estos informes. Los fanáticos han puesto en línea un sitio SaveTitanfall.com en un intento de exponer públicamente estos problemas.

Este es el punto de partida de nuestra historia para este inicio de semana.

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Un hack que impacta a dos comunidades

Así, este domingo fue el turno de Apex Legends de sufrir un hackeo masivo durante varias horas. Muchos jugadores ya no podían conectarse a un juego y se encontraron con mensajes que apuntaban al estado actual de Titanfall que explicaban "es hora de alzar la voz" para presionar a los desarrolladores a tomar medidas. Además, los mensajes en cuestión se referían a un sitio: SaveTitanfall.com.


Luego se designó al agresor y los jugadores de Apex Legends se apresuraron a acudir a la comunidad Titanfall del servidor TF Remnant Fleet Discord (considerada una de las comunidades más grandes de la primera obra), es decir, los creadores del sitio mencionado anteriormente. Los administradores del servidor tuvieron que reaccionar rápidamente para negar su participación en el hackeo de Battle Royale, al tiempo que expresaron su simpatía por Apex y desearon que "todo pudiera volver a la normalidad rápidamente".


Pero la guerra ha hecho daño a ambos bandos y especialmente a esta comunidad de Titanfall en términos de imagen (y a pesar de las negaciones de su implicación). En cuanto a Apex Legends, ahora se puede acceder al juego gracias a un parche implementado por Respawn. El estudio tranquiliza informando que los datos privados vinculados a las cuentas de los usuarios no se vieron comprometidos en la operación.


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