Anthem: The Interceptor, habilidades y equipo

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Marie-Ange Demory
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Nuestros artículos sobre Anthem Anthem: El interceptor, habilidades y equipamiento En Anthem puedes jugar hasta 4 jabalinas diferentes, entre ellas se encuentra la Interceptor, que combina velocidad y precisión, es la más ágil y rápida de las jabalinas.

Presentamos el interceptor


El Interceptor es posiblemente la alabarda más rápida del juego. Rápido y ágil, el Interceptor no duda en sumergirse en la refriega para sembrar el caos y la confusión entre sus enemigos. El Interceptor tiene un modo de juego único, particularmente agresivo y nervioso, centrado en la velocidad y el combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, el interceptor tiene la potencia de fuego más baja en comparación con otras alabardas, pero compensa esta debilidad con su movilidad y velocidad.



tipo de salto Salto triple
Estilo de juego Rápido y preciso
Esquivar fiebre triple

Interceptador

Estilo de lucha Único objetivo

El Interceptor puede equiparse con todas las armas (excepto las armas pesadas reservadas exclusivamente para el coloso), sin embargo, a diferencia de los otros Javelins, solo puede tener un arma.

 

Habilidades de interceptor

Como todas las alabardas, el interceptor tiene la opción de equipar componentes que aumentan sus estadísticas y habilidades.

Introducción a las habilidades de interceptor

1 - El sistema de asalto

El sistema de asalto tiene la ventaja de poder adaptarse a cualquier situación, por lo que podrás utilizar diferentes módulos según tu forma de jugar o la misión que vayas a realizar. 



→ Glaive rastreador: Lanza una espada teledirigida.

→ Bomba de veneno: Lanza una granada que inflige daño ácido a todos los enemigos cercanos.

→ Guja criogénica: Apunta hasta a dos enemigos cercanos que se congelarán al impactar.

→ Mina de fragmentación: Lanza una salva de minas en el área objetivo.

→ Carrera de relámpagos: Corre hacia adelante dejando un peligroso flujo de electricidad detrás de ti.

2 - El sistema de golpeo

El interceptor también usa un sistema de ataque, este sistema ofrece una amplia gama de habilidades cuerpo a cuerpo tan rápidas como mortales que probablemente requerirán un poco de práctica antes de dominarlas por completo. El sistema de ataque del Interceptor es, sin duda, su mayor activo, pero también su mayor debilidad, ya que obligará a los jugadores a exponerse.

→ Golpe detonante: Un ataque cuerpo a cuerpo que carga al enemigo con energía eléctrica. Si muere, el enemigo explota e inflige daño a su alrededor.

→ estrella de plasma: Lanza una estrella ninja cargada de plasma a un solo objetivo. Eficaz a larga distancia.

→ Golpe espectral: Genera una proyección desde el interceptor para atacar a tus enemigos.

→ Golpe de tormenta: Un poderoso ataque cuerpo a cuerpo que inflige mucho daño físico.

→ Aerosol de veneno: Proyecta un ácido corrosivo que inflige daño a todos los enemigos golpeados.



3 - Ataque cuerpo a cuerpo

El interceptor, aunque no muy resistente, cuenta con varios ataques cuerpo a cuerpo distintos a los presentes en sus diversos sistemas de combate. 

→ Cuchillas dobles: El Interceptor está equipado con dos cuchillas dobles que utiliza para infligir un daño masivo al realizar varios ataques acrobáticos en una serie.

4 - Equipo de apoyo

Además de estas muchas habilidades ofensivas, el Interceptor también tiene las llamadas habilidades de apoyo, que te protegerán (a ti y a tus aliados) o aumentarán el daño sufrido por un objetivo.

→ Etiqueta de destino: Marca a un enemigo para permitir que tus aliados les inflijan más daño.

→ Grito de guerra: Disipa los efectos dañinos infligidos a todo tu equipo.


 

La habilidad definitiva

Además de sus habilidades básicas, las jabalinas también tienen una habilidad máxima. En lo que respecta al interceptor, la habilidad máxima no es otra que una poderosa cadena de ataques cuerpo a cuerpo con poderosos cuchillas asesinas lo que permitirá a los jugadores atravesar enemigos mientras infligen un daño significativo.

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