Adquisición de Bungie por parte de PlayStation: desciframos esta decisión estratégica para Sony

Adquisición de Bungie por parte de PlayStation: desciframos esta decisión estratégica para Sony

© Sony/Bungie

Si no es tan impresionante como el adquisición de Activision Blizzard por Microsoft, racha el Bungie par PlayStation resulta estar lejos de ser trivial.

Incluso se trata de una operación estratégica cuidadosamente pensada por Sony con numerosas implicaciones y cierto potencial.

Sony y Bungie: una relación duradera

Anunciada ayer por la noche, la adquisición por parte de PlayStation del innegablemente talentoso estudio para consolas FPS por la atractiva suma de 3,6 millones de dólares tuvo un pequeño efecto. Para que conste, recordemos que Bungie estuvo unido a Microsoft de 2000 a 2007, en la época de la legendaria serie Halo, antes de volar por su cuenta para crear Destiny.



Esta independencia no duró mucho, ya que Bungie unió fuerzas con Activision en 2010. Una relación que acabó muy mal en 2019, dos años después de Destiny 2. Tras una larga batalla de desgaste, se corta el cordón entre los dos estudios y Bungie recupera brevemente su independencia.

El destino es algo bastante caprichoso, ya que Activision ahora es propiedad de Microsoft y Bungie ahora es parte de los estudios de PlayStation. Desde su separación de Microsoft, el estudio ha tenido una larga relación con el gigante japonés. La razón principal es que la franquicia Destiny es mucho más popular en las consolas de Sony que en Microsoft o PC.

Ahora, esta relación a larga distancia está formalizada y grabada en piedra, mientras que Bungie y PlayStation, hasta nuevo aviso, trabajarán de la mano. Sin embargo, uno puede legítimamente hacerse la pregunta: si Bungie valora tanto su libertad, ¿por qué aceptar ser comprado por Sony?


Bungie mantendrá su independencia creativa

La respuesta se puede encontrar en la declaración hecha por el presidente del estudio, Pete Parsons, durante el anuncio de anoche. De hecho, ha indicado que ser parte del grupo PlayStation no afectará de ninguna manera su libertad creativa: Bungie podrá desarrollar sus juegos de forma independiente y en las plataformas que elija.


Por supuesto, esto tampoco deja de tener interés para Sony: los ingresos derivados de las creaciones de Bungie, sean cuales sean las plataformas, llegarán a alimentar las cuentas de la matriz. Por otro lado, ofrecerá más potencia de fuego y recursos a Bungie para emplear mano de obra más calificada y ser más ambicioso en sus proyectos.

Con todos estos aspectos en mente, parece aún más claro que esta adquisición tiene sentido para ambas partes involucradas. Pero más allá de estas implicaciones a corto y mediano plazo, esta operación por parte de PlayStation sirve a objetivos mucho más estratégicos y visionarios.

Servicio en vivo en el corazón de la adquisición

Las exclusivas de PlayStation siempre se han entrelazado con los grandes juegos para un jugador, y el género de acción y aventuras en particular. Basta con mirar el panteón del género para estar convencido: God of War, The Last of Us y Horizon. Para los juegos multijugador, PlayStation generalmente ha tenido que confiar en títulos multiplataforma como Call of Duty o incluso... Destiny 2.

Ahora que Bungie se ha unido al gigante japonés, finalmente podría volver su mirada hacia los juegos multijugador y, más particularmente, el servicio en vivo. ¿Y quién mejor para desarrollarse en este mercado que uno de los principales actores del rubro?

Bungie definitivamente tiene experiencia, con nada menos que ocho años en el campo gracias a Destiny. Es cierto que el camino para llegar allí ha tenido altibajos, pero el estudio siempre ha mantenido el rumbo y su nueva franquicia sigue siendo un modelo de servicio en vivo que está dando sus frutos, en más de un sentido. .



En lugar de trabajar solo en el desarrollo de títulos de servicio en vivo durante demasiados años, PlayStation tiene la intención de aprovechar la gran experiencia de Bungie para acelerar drásticamente el ritmo en este mercado. Según Jim Ryan, presidente de PlayStation, la marca tiene la intención de establecerse de manera agresiva en esta rama, y ​​lo que Bungie trae a la mesa de negociaciones es más que bienvenido en este contexto.


Operación de cambio de identidad de marca

Más allá del aspecto del servicio en vivo, Jim Ryan también indicó que esta adquisición podría ser beneficiosa para el grupo a fin de desarrollar una visión más abierta de la marca. La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft sin duda puso un gran empujón en el hormiguero e hizo que PlayStation se diera cuenta de que conformarse con excelentes exclusivas pronto ya no sería una opción viable.

Ya habíamos visto los inicios de esta nueva visión de la marca PlayStation con el lanzamiento en PC de exclusivas históricas como Horizon Zero Dawn, Days Gone o, más recientemente, God of War. La adquisición de Bungie es otra fuerte señal de esta nueva política, en particular a través de la libertad creativa que el estudio conserva por completo, especialmente en la elección de plataformas.

En el futuro, podría ser, por tanto, que los estudios bajo el paraguas de PlayStation comiencen a desarrollar títulos multiplataforma, pero cuyos ingresos aún terminarán siendo repatriados a la empresa matriz, incluso si no se juegan en las consolas de Sony. Jim Ryan también indicó que la adquisición de Bungie fue solo la primera de una larga serie que se enmarca en esta nueva visión de la marca.


Por lo tanto, la pelota está en el tejado de PlayStation para bloquear la adquisición de proporciones atómicas de Activision Blizzard por parte de Microsoft, y tenemos curiosidad por ver qué otros estudios se unirán a la creciente familia a priori de esta icónica marca de videojuegos.

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